ラットピア
Ratopia


メディア
概要
『ラットピア』は、韓国のインディースタジオCassel Gamesが開発・販売する都市建設シミュレーションである。経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設の要素を組み合わせている。プレイヤーは滅びた王国ラトロポリスの王女として、ネズミたちの理想郷を築いていく。市民はそれぞれ資産や性格を持ち、仕事の提供や税金、投資によって経済を回し、都市を発展させる。地下世界を探索して古のネズミたちの遺跡を発見する要素もある。
開発元のCassel Gamesは、韓国の西江大学ゲーム教育院の学生によって結成されたチームである。デビュー作は、ローグライト、タワーディフェンス、デッキ構築を融合させた『ラトロポリス』で、本作は同じネズミの世界観を受け継いだ第2作にあたる。2023年の東京ゲームショウに出展し、同年11月5日にSteamで早期アクセスを開始した。約1年半のアクセス期間を経て、2025年4月30日(日本時間5月1日)に正式版となった。その後、同じ世界観を用いた第3作『Ratocalypse』も発表されている。
Steamのユーザーレビューは、英語、日本語ともに「非常に好評」となっている。細かな経済システムや政策を通じた都市運営が好意的に受け止められている。正式リリース後もSteamで継続的にレビューが寄せられ、高い評価を保っている。
記事
最新記事
ニュースThis Time, It's a Hardcore Auto-Turn-Based Roguelike: 'Ratocalypse'
Cassel Gamesの「ネズミ」シリーズ第3作『Ratocalypse』をBIC 2026の試遊をもとに紹介した記事。ゾンビ疫病で滅んだラトロポリスの奪還を目指すローグライクRPGで、事前に決めた行動指針で戦闘が自動進行する仕組みや、Darkest Dungeonの影響が強い過酷な遠征システムを解説している。
出典:Inven Global /
アプデ1.0.0600 Tourism Update
正式版リリース後で最大級のアップデート。他の都市国家から観光客が訪れる観光システム(旅客ターミナル・案内板・観光ルート設計・観光評価)と、探索で見つけると都市に恒久ボーナスが付く遺物の展示が加わった。ほかにも指導者の衣装を変える公式Mod機能、斜めの線路、貯蔵庫の使用権限、ゲーム速度を変えるショートカットなど、遊びやすさの改善が多数入っている。
出典:Steam / Cassel Games公式 /
読むべき記事
攻略【Ratopia】攻略系 最初に躓きそうな要素解説 更新2025/4/14
約400時間遊んだプレイヤーが、初心者がつまずきやすい点をまとめた記事。国庫・食料・幸福度など数字の見方、6種類の勝利条件、都市が資源を買い取って市民に売る独特の経済の仕組みを、スクリーンショット付きで解説している。
出典:note / 獅子ネズミ /
開発秘話Ratopia DevDiary #20 - Early Access Retrospective
早期アクセス開始の直前に、開発者のCasselがここまでの開発を振り返った日誌。前作『Ratropolis』の成功を受けて、コロナ禍で関心を持った経済を軸にした街づくりへ挑んだ経緯や、バグの連鎖に悩んだこと、内容の量と完成度と発売時期のどれを優先するかの判断が率直に書かれている。
出典:Cassel Games公式 DevDiary /
レビュー【Ratopia】ゲームレビュー
コロニーシム好きのプレイヤーが、本作の魅力を「政治と経済」「都市開発」「戦闘」「かわいいネズミたち」の4つに分けて論じたレビュー。2つの通貨(ピアとダール)の為替や貿易を、中央銀行の視点にたとえて読み解いている。
出典:note / 獅子ネズミ /
攻略Ratopia攻略メモ書き
初級〜中級者向けの攻略メモ。分かりにくい発電・電力網の仕組み(発電機・蓄電池・送電網の関係、電気の消費のされ方)、水力発電のすすめ、武器や防具の選び方と再鍛錬、祭壇の選び方などを、項目ごとに整理している。
出典:note / 棗(なつめ) /
プレイ記【Ratopia】ネズミの社会も厳しいんだね【攻略Tipsアリ】
正式リリース後に買ったプレイヤーが、かわいい見た目に反して難しかった体験をもとに、本作を「都市建設」「経済シミュレーション」「タワーディフェンス」の三すくみのバランスを取るゲームとして紹介した記事。自分なりの攻略のコツも添えている。
出典:note / あるちう /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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