開発元
Pathea Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『My Time at Portia』は、中国のデベロッパー Pathea Games が開発したシミュレーションRPG。プレイヤーは父から受け継いだ工房を拠点に、素材の採取や機械の組み立て、依頼のこなしを通じて町の復興に関わっていく。作物の栽培や住民との交流といった生活シミュレーションの要素に加え、ダンジョン探索や戦闘も用意されており、クラフトを中心に据えた構成が特徴とされる。

舞台は文明が大きく衰退した後の世界で、旧時代の遺物を掘り出して再利用するという設定が背景にある。牧場・生活シミュレーションの系譜に連なりつつ、三人称視点の3Dで町を歩き回れる点や、建築家(ビルダー)として大型の建造物や乗り物を作る点に独自性が置かれている。2018年に早期アクセスとして公開され、2019年に正式リリース。その後コンシューマー機にも展開した。

コミュニティでは、明るい色彩の世界観と住民一人ひとりに用意された会話・イベント、そして作って納品するというサイクルの手応えが好意的に受け止められてきた。一方で、序盤の進行テンポや動作の安定性、ロード時間などへの指摘も見られた。続編にあたる『My Time at Sandrock』が制作されており、シリーズとして受容が広がっている。

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最終更新 2026-11-12

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