開発元
Boss Baddie
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Really Big Sky』は、イギリスのインディースタジオBoss Baddieが開発した全方位型のシューティングゲームである。2011年頃にPC向けに配信され、同スタジオの前作『Big Sky』を発展させた続編にあたる。自機を操って迫りくる敵を撃ち落とし、スコアを競う、アーケード的な遊びを軸に据えた作品だ。

特徴は、強烈な原色を多用したサイケデリックなビジュアルと、画面を埋め尽くすほどの弾幕やエフェクトである。惑星の地表を撃ち抜いて内部へ潜り込むといった派手な演出もあり、短時間で何度も遊び直せる設計になっている。通常のキャンペーンに加え、ボスとの連戦やエンドレス形式など複数のモードを備え、スコアアタックを好むプレイヤーを意識した構成だ。当時はジオメトリック系シューターをはじめとする、小規模チームによるスコアアタック型シューティングがPCで盛り上がっていた時期にあたる。本作もその流れの中に位置づけられる一本である。

ユーザーからは、手頃な価格で味わえる爽快感や中毒性のあるプレイ感覚が好意的に受け止められた。一方で、情報量の多い画面は視認性が悪いという声もある。大作ではないものの、インディーバンドルなどを通じて一定数のプレイヤーに知られた作品である。

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最終更新 2026-11-06

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