開発元
Wolfire Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Receiver』は、アメリカのインディースタジオWolfire Gamesが開発した一人称視点のシューティングゲームである。拳銃の操作を細かく分解し、マガジンの着脱、スライドの操作、安全装置の切り替え、薬室の確認といった動作をそれぞれ個別のキーに割り当てている点が最大の特徴だ。プレイヤーは無人のタレットやドローンが配置された建物を探索しながら、各地に散らばったカセットテープを集めていく。所持品の配置にはランダム性があり、残弾や装填状態を自分で把握しながら進む緊張感が持ち味となっている。

本作は2012年、短期間でFPSを制作するゲームジャム「7DFPS」に向けて、Wolfire Gamesの開発者デヴィッド・ローゼンらが7日間で作り上げた作品である。ジャム作品として注目を集めた後、PC向けに有料で販売され、2020年には同社から続編『Receiver 2』がリリースされた。

銃器の扱いを操作体系そのものに落とし込んだ設計は、それまでの一般的なFPSとは異なる試みとして、銃器に関心のあるプレイヤーやインディーゲームの愛好家から高く評価された。一方で、短期間の制作によるボリュームの少なさや、独特な操作の敷居の高さを指摘する声もある。それでもリアルな銃操作を題材とする後続作品の先駆けとして、しばしば言及される存在である。

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最終更新 2026-11-04

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