ウォーザード
Red Earth


メディア

概要
『ウォーザード』(海外名『Red Earth』)は、カプコンが1996年にアーケード向けに発表した対戦格闘ゲームである。同社の新基板CPS-3の第1弾タイトルとして登場し、高精細で滑らかに動くドット絵によって新世代基板の性能を示す役割を担った。プレイヤーは獅子の獣人レオ、忍者の兼重、魔女テッサ、拳法家の美鈴の4人から1人を選び、巨大な魔獣や怪物と戦っていく。
本作の大きな特徴は、一人用モードが巨大なボスとの連戦を中心に構成されている点である。戦闘を重ねるとキャラクターがレベルアップして能力や技が強化されるRPG的な成長要素があり、パスワードによって育成状況を引き継ぐ仕組みも備えていた。対戦格闘とボス討伐型アクションを組み合わせた、当時としては意欲的な設計といえる。
一方で、CPS-3基板の普及が限られたことや、対戦格闘の主流から外れた作風もあり、稼働当時の知名度は同社の他の格闘作品ほど高くなかった。長らく家庭用に移植されなかったが、2022年発売の『カプコン ファイティング コレクション』に初めて収録され、改めて遊ばれる機会を得た。テッサがのちに『スーパーパズルファイターIIX』や『ストリートファイターZERO』シリーズと世界観を共有しない他作品へゲスト出演し、レオやハウザーが『カプコン ファイティング ジャム』に参戦するなど、キャラクターは一部のファンに根強く支持されている。
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読むべき記事
開発秘話Capcom reflects on Red Earth, a previously Japan-only game included in Capcom Fighting Collection
カプコンのプロデューサー佐渡孝氏の証言をもとに、本作が生まれた経緯をたどる記事です。プレイヤー間の腕の差を育成要素で埋めようとした発想や、『マジックソード』『ナイツオブザラウンド』系のファンタジーアクションから受けた影響が語られています。
出典:PlayStation.Blog /
プレイ記ゲーセン店員の懐古主義で行こう 第61回:ウォーザード
20年以上ゲームセンターで働いてきた筆者が、タバサで全ボスを順に倒しながら属性・隠し武器・分岐エンディングを紹介する体験記です。店での稼働が短命に終わった理由を、現場の目線で振り返っています。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 稲波 /
攻略ウォーザードRTA試考(タオ編)
speedrun.com のルールに沿って、タオでのRTAの手順をまとめた攻略記事です。キャラの選び方の根拠からボスごとの立ち回りまで、実際のプレイ動画を引きながら詳しく解説しています。
出典:はてなブログ / ギルダンの徒然日記+ /
攻略【AC】ウォーザード レオ 隠し武器入手方法&性能解説
筆者が以前に頒布した攻略DVDの特典映像を公開したものです。レオの属性剣と魔人の斧を手に入れる方法と、武器ごとの使いどころや性能の違いを映像で解説しています。
出典:YouTube / ゲーマー声優チャーリーのレトロゲーム放送局 /
レビューレトロゲーム探訪第19回『ウォーザード』
当時ゲームセンターに通っていた筆者が、4人の主人公、オーブと成長システム、全9面の構成を紹介しています。動きの重さなど気になった点や、初心者にはタバサが勧められることも率直に語っています。
出典:アメブロ / 明石家いわし本舗 /
回顧The MAD Story of RED EARTH - CAPCOM'S LOST FIGHTING GAME!? – RETRO GAMING HISTORY
家庭用に移植されないまま忘れられていったカプコンのアーケード格闘ゲーム『Red Earth』の歴史を、英語で解説する動画です。
出典:YouTube / Top Hat Gaming Man /
プレイ記【SWITCH】ウォーザード
長年家庭用への移植を待っていたファンが、Switch版『カプコン ファイティング コレクション』で本作を遊び直した体験記です。『ファイティングジャム』へのヌールの参戦などの思い出も交え、大量のスクリーンショット付きで振り返っています。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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