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開発元
SNK Playmore、SNK、Noise Factory
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX

メディア

概要

『KOF MAXIMUM IMPACT』は、SNKプレイモアが2004年にPlayStation 2向けに発売した対戦格闘ゲームである。2D対戦格闘として知られる『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズを3Dで描いた作品で、本編とは別系統の派生シリーズの第1作にあたる。従来の3人チーム戦ではなく1対1の対戦を基本とし、ボタンを順に入力して連続技を繰り出す「スタイリッシュアーツ」などの独自システムを備える。

SNKの経営破綻と再建を経た時期に、新たな方向性を模索するなかで生まれたタイトルである。サウスタウンを舞台に、草薙京や八神庵、テリー・ボガードといったシリーズの人気キャラクターに加え、アルバ・メイラとソワレ・メイラの兄弟をはじめとする新キャラクターが登場する。キャラクターデザインを手がけたイラストレーターのFalcoonがディレクションにも深く関わり、ファッション性の高いビジュアルと豊富なコスチューム差分が特徴となった。

評価は分かれた。キャラクターの3Dモデルや演出、フルボイスのストーリーは好意的に受け止められた一方、2D作品とは操作感が大きく異なるため、従来のファンからは戸惑いの声も聞かれた。それでも一定の支持を集め、続編『KOF MAXIMUM IMPACT 2』やアーケード版『KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"』へと展開した。

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最終更新 2026-11-12

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