絶対ロケット防衛主義
Red Rocket Defencism


メディア
概要
『絶対ロケット防衛主義』は、tiny cactus studioが開発・販売するPC(Steam)向けの基地建設ストラテジー兼タワーディフェンスで、2026年9月4日に発売された。舞台は架空の1979年、東西に分断された国家「ヴァルナキア」である。プレイヤーは東側独裁国家の将校となり、人民の思想を宇宙から“矯正”する秘密兵器「思想衛星」を打ち上げるため、建設中のロケットを西側資本主義者の襲撃から守る。ステージ制で、敵から奪った資本トークンを使ってトーチカや兵士、ラジオ局、懲罰部隊などをそろえ、賄賂や闇ルートも使いながら防衛線を築く。想定クリア時間は約2時間半とされる。
開発は『Öoo』のアートなどを手がけたはちのす氏で、ポップなピクセルアートと赤を基調にした色使い、ブラックユーモアを交えたコミカルな世界観が特徴だ。2024年9月に発表され、東京ゲームショウ2024の「Selected Indie 80」に選ばれた。当初は2025年の発売予定だったが、Steam Nextフェスでの体験版配信などを経て2026年の発売となった。
発売直後から好意的なレビューが寄せられ、システムはシンプルながらビルドに工夫の余地がある、小粒だが魅力的な作品として少しずつ評価を広げている。Steamのユーザーレビューは全期間で127件中98%が好評で、「非常に好評」となっている。
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プレイ記「絶対ロケット防衛主義」を遊び終えて(ネタバレあり)
クリアまで約3時間、実績コンプまで約4時間遊んだ感想。難易度は低めで、ストーリーを最後まで遊んでスッキリ終われる作品だと評価している。施設やユニットにハズレがないことや、気に入った革命ビーム系の施設の使い方にも触れている。
出典:note / シュン /
レビュー同志とロボット少女よ敵を討て。共産革命タワーディフェンス『絶対ロケット防衛主義』は、センスの塊みたいなゲーム
約2時間半でクリアした上で、短くても密度が高い名作だと評価している。低めの難易度、自機を操作して戦う爽快感、ロシア民謡風の音楽、ブラックジョークの効いた世界観と王道のシナリオを紹介している。
出典:note / surumeikaman /
レビュー絶対ロケット防衛主義(1st インプレッション+)
発売翌日に序盤を遊んだ時点での紹介記事。WAVEごとの事前の施設配置、事前に分かる敵の進行ルート、自機と随伴ユニットによる迎撃、闇ルートの選択といった基本システムを、スクリーンショット付きで説明している。
出典:note / 夕凪メロン /
読むべき記事
レビュー【レビュー】押し寄せる資本主義者から思想衛星を防衛せよ!革命的TD『絶対ロケット防衛主義』【PC】
クリアまで遊んだ上で書かれた総合レビュー。配給と賄賂、革命ビーム、裏切り者イベント、闇ルートによる構成の違い、風刺の効いたボスまで、システムを幅広く解説している。難易度が低く遊び切り型である点や、マルチエンディングで王道の盛り上がりがある点にも触れている。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / daikai6) /
プレビュー革命ビーム、思想衛星、増税戦車“インボイス・ブラスター”(!?)。赤い思想が天に輝く革命的タワーディフェンス『絶対ロケット防衛主義』の世界観が面白すぎた反革命分子を前線に送り、邪悪な資本主義者の陰謀を打ち砕こう【東京ゲームダンジョン7】
東京ゲームダンジョン7で体験版を遊んだレポート。資本トークンでの配給交換や事前に分かる敵の進路といったシンプルな防衛の流れに加え、ブラックジョークに満ちた独裁国家の世界観やポップなアートの魅力を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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