Redout


メディア
概要
『Redout』は、イタリアのインディースタジオ34BigThingsが開発した反重力レースゲームである。2016年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも移植された。プレイヤーは浮遊するマシンを操り、起伏やループを含む立体的なコースを超高速で駆け抜ける。ローポリゴン調の鮮やかなビジュアルと、急激に高まる速度感が特徴である。
本作は、1990年代以降に人気を集めた『F-ZERO』や『ワイプアウト』の系譜を意識した作品として位置づけられる。近未来を舞台とし、環境の変化で荒廃した地球などをコースとしたレースリーグを描く。かつて大手が手がけていたこのジャンルの新作が途絶えがちだった時期に、小規模スタジオが正面から挑んだタイトルとして注目された。操作面では、機体の左右の傾きに加えて上下方向のピッチ制御などを使い分ける、やや硬派な設計となっている。
評価面では、圧倒的なスピード感や爽快なコースデザイン、往年の反重力レースへの敬意が好意的に受け止められた。一方で、操作習得の難しさや難易度の高さ、コンテンツの幅の狭さを指摘する声もある。ジャンルのファンからは一定の支持を集め、のちに続編『Redout 2』やスピンオフ作品も展開された。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Final Redout 2 update released, adds a new game mode
34BigThingsが「the final lap」と呼ぶRedout 2の最終アップデートを配信しました。脱落方式の新モード「Rush」の追加、766種類のシップパーツをすべて解放済みで追加、全機の最高速度を約3%引き上げ、さらに不具合修正やオンラインまわりの改善が入っています。
出典:Traxion.GG /
- NO IMAGEアプデ
October 12, 2026 - Patch Notes · Redout 2 update for 12 October 2026
シリーズ10周年に合わせた更新で、オンラインとアーケードのレースを観戦・中継できるスペクテイターモードを追加しました。中継用カメラ・自由飛行・スプライン追従の各視点が使えるほか、1レースの参加台数が34機に増えています。
出典:SteamDB(Redout 2 公式パッチノート) /
ニュースItaly's second-largest independent game studio buys its freedom from Embracer
Redoutシリーズの開発元34BigThingsが、共同創業者Di Donato氏による全株式の買い戻しでEmbracer傘下を離れ、独立スタジオに戻りました。共同創業者Franchi氏が独立の意味や次回作への意気込みを語っています。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Redout 2 の超高速グラフィックスを制御する本物のエンジン
CEOのDi Donato氏とクリエイティブディレクターのZanchetta氏が、F-ZeroやWipEoutなどから受けた影響、スピード感を出すためのカメラ・物理・音響の作り込み、拡張版ではなく続編を一から作った理由を話しています。
出典:Unreal Engine 公式ブログ /
- NO IMAGE解説
Redout - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
初代Redoutの全ゲームモード、機体のパラメータやパワーアップ、操作体系を網羅的に整理しています。疾走感の演出やチームごとのバランスといった評価点と、高い難易度や日本語訳の不自然さといった問題点も具体的に検証しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
開発秘話The game design behind Redout - Giuseppe Enrico Franchi - Codemotion Milan 2016
34BigThings共同創業者のFranchi氏が、リビングで数人の友人と始めた2014年から発売までの開発の経緯を振り返る講演です。コース設計、UI、機体ハンドリング、コミュニティ運営、パブリッシャーやメディアとの付き合いが設計にどう影響したかを話しています。
出典:YouTube / Codemotion /
レビューRedout review
音速を超えるスピード表現、ローポリの美術、展開に合わせて変化するサウンドを高く評価しています。一方で、コースの作りが似通っていることやハンドリングが単純なことから、見た目ほど操作の手応えはないと指摘しています。
出典:PC Gamer /
レビューRedout【評価/感想】史上最速レースゲーム
派手なエフェクトとテクノ系BGMが重なって生まれる陶酔感、地面に吸い付くような反重力の操作感、ダメージや武装の仕組みを、プレイ画面とあわせて紹介しています。難しすぎる点も正直に書いています。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
レビューRedout2のレビュー!圧倒的なスピード感のあるSFレースゲーム!
PS4版を遊んだ感想として、ステージの見た目の迫力、ときどき不安定になるフレームレート、前作以上の高難度、順位表示がおかしいなど日本語ローカライズの不備、ロード時間、一人用モードのボリュームを具体的に評価しています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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