開発元
34BigThings
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Switch

メディア

概要

『Redout』は、イタリアのインディースタジオ34BigThingsが開発した反重力レースゲームである。2016年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも移植された。プレイヤーは浮遊するマシンを操り、起伏やループを含む立体的なコースを超高速で駆け抜ける。ローポリゴン調の鮮やかなビジュアルと、急激に高まる速度感が特徴である。

本作は、1990年代以降に人気を集めた『F-ZERO』や『ワイプアウト』の系譜を意識した作品として位置づけられる。近未来を舞台とし、環境の変化で荒廃した地球などをコースとしたレースリーグを描く。かつて大手が手がけていたこのジャンルの新作が途絶えがちだった時期に、小規模スタジオが正面から挑んだタイトルとして注目された。操作面では、機体の左右の傾きに加えて上下方向のピッチ制御などを使い分ける、やや硬派な設計となっている。

評価面では、圧倒的なスピード感や爽快なコースデザイン、往年の反重力レースへの敬意が好意的に受け止められた。一方で、操作習得の難しさや難易度の高さ、コンテンツの幅の狭さを指摘する声もある。ジャンルのファンからは一定の支持を集め、のちに続編『Redout 2』やスピンオフ作品も展開された。

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最終更新 2026-11-03

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