Refunct


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概要
『Refunct』はドイツの開発者 Dominique Grieshofer による一人称視点の3Dプラットフォーマー。2015年にPCで公開され、その後コンソール版も展開された。プレイ時間はおおむね30分から1時間程度で、短時間で完結する小規模作品として位置づけられる。水に沈んだ抽象的な景観の中で、プレイヤーがスイッチを押すたびに新しいブロックやスロープ、塔などが海面からせり上がり、足場が徐々に広がっていくという構造を持つ。
本作にはテキストによる説明や台詞、明示的な目標提示がほとんどない。操作は歩く・跳ぶ・登るといった基本動作に絞られ、プレイヤーは自分で次の足場を見つけて進む。ゲームオーバーや失敗によるペナルティも設けられておらず、落下しても即座に復帰できる。制作背景としては、個人開発者が Unreal Engine 4 を用いて小規模に作った作品であり、同時期に注目された短編・実験的なインディー作品群の流れの中で語られることが多い。
評価としては、ミニマルな色彩と穏やかな音楽、抵抗の少ない操作感を挙げて「落ち着ける」「気軽に遊べる」と好意的に受け止める声が多い。一方でボリュームの短さや難度の低さを物足りないとする意見もある。低価格かつセールでの配布機会も多かったことから間口が広く、クリア時間を競うスピードランの題材としても継続的に遊ばれている。
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読むべき記事
考察Refunct - Game Design and Tutorial Analysis
テキストを一切出さずに、地形の配置だけで目的、ジャンプ、壁蹴りなどの操作を順番に教えていく作りを、序盤から段階ごとに分析している。「見えないチュートリアル」の手本として本作を解き明かすレベルデザイン論。
出典:Tumblr / playingforpix /
入門RefunctRTAのすゝめ
日本人の走者を増やすことを目的に、RefunctのRTAの良い点と難しい点、Any%・100%・Low%・All Cubesの各部門のルール、New Game Glitchの仕組みを日本語でまとめている。
出典:note / YUSAMA /
プレイ記RTA歴1.5カ月でも選手になれる - 「Refunct Tournament in Japan 2021 冬の陣」に初心者が参加した記録
初心者講習会をきっかけに国内のRefunct RTA大会に出場した筆者が、操作の習得、記録の伸び悩みと突破、大会当日までの練習を時系列でふり返り、これから走る人へのアドバイスでまとめている。
出典:note / ぼぶそん /
レビューRefunct Review
ベテラン批評家が、暴力のない一人称パルクールとしての落ち着いた心地よさと、エレベーターやワープなどの要素が少しずつ重なっていく構成を評価している。最後の収集物探しに手間取った点も率直に書いている。
出典:Gamecritics.com /
レビュー『REFUNCT』 クオリティとはこういうものだ
約30分でクリアできる短さを踏まえた上で、水彩画のような見た目、開発者が一人で作ったBGM、チュートリアルなしでも詰まらない難易度を高く評価している。唯一の難点としてFPS酔いを挙げる日本語レビュー。
出典:はてなブログ / Hail and Farewell(Martin-A) /
レビュー「Refunct」感想:サクッと遊べて気持ち良いが3D酔いに注意
価格とボリュームの釣り合い、ウユニ塩湖を思わせる海上の景色とBGM、『ミラーズエッジ』より簡単な操作で気持ち良さを追い求めた作りを紹介している。一人称視点に慣れない人は3D酔いに注意するよう促している。
出典:おもそん /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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