開発元
Dominique Grieshofer
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Refunct』はドイツの開発者 Dominique Grieshofer による一人称視点の3Dプラットフォーマー。2015年にPCで公開され、その後コンソール版も展開された。プレイ時間はおおむね30分から1時間程度で、短時間で完結する小規模作品として位置づけられる。水に沈んだ抽象的な景観の中で、プレイヤーがスイッチを押すたびに新しいブロックやスロープ、塔などが海面からせり上がり、足場が徐々に広がっていくという構造を持つ。

本作にはテキストによる説明や台詞、明示的な目標提示がほとんどない。操作は歩く・跳ぶ・登るといった基本動作に絞られ、プレイヤーは自分で次の足場を見つけて進む。ゲームオーバーや失敗によるペナルティも設けられておらず、落下しても即座に復帰できる。制作背景としては、個人開発者が Unreal Engine 4 を用いて小規模に作った作品であり、同時期に注目された短編・実験的なインディー作品群の流れの中で語られることが多い。

評価としては、ミニマルな色彩と穏やかな音楽、抵抗の少ない操作感を挙げて「落ち着ける」「気軽に遊べる」と好意的に受け止める声が多い。一方でボリュームの短さや難度の低さを物足りないとする意見もある。低価格かつセールでの配布機会も多かったことから間口が広く、クリア時間を競うスピードランの題材としても継続的に遊ばれている。

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最終更新 2026-11-12

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