ライズ・オブ・ザ・サード・パワー
Rise of the Third Power


メディア

概要
『ライズオブザサードゥパワー』は、カナダのインディースタジオStegosoft Gamesが開発し、Dotemu系列のレーベルArcade Crewが2024年に発売したターン制RPGである。PCと家庭用ゲーム機向けに展開された。16ビット時代を思わせるドット絵で描かれた世界を舞台に、戦争へ向かう帝国に抗う少数の仲間たちの旅を描く、王道ファンタジーの物語である。
開発元は前作『Ara Fell』でも、往年の国産RPGへの敬意を込めた作風を示してきた。本作でもその路線を受け継ぎ、1990年代のスーパーファミコン期のJRPG、特に『ファイナルファンタジーVI』や『クロノ・トリガー』といった名作の影響がうかがえる。一方で、複数キャラクターによる連携技や戦闘のテンポ調整など、現代のプレイヤーに合わせた快適性への配慮も取り入れられている。近年盛んなレトロ風インディーRPGの流れに位置づけられる一作である。
プレイヤーからは、個性的な仲間同士の掛け合いやユーモアを交えたシナリオ、丁寧に描き込まれたグラフィックが好意的に受け止められている。クラシックなJRPGの手触りを求める層からの支持が比較的厚い。その反面、展開やシステムが既存作品の型に沿っていて新鮮味に欠けるとする声や、序盤の進行がやや緩やかだという指摘も見られる。
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- NO IMAGEレビュー
Rise of the Third Power Review
16ビット時代の遊びやすいシステムと、今のRPGらしい政治劇のファンタジーを組み合わせた作品として評価したレビュー。シナリオの展開の速さやNPC・サブクエストが作る世界の厚みを褒める一方、後半のテレポート手段がなく引き返しが多い点を弱点に挙げています。
出典:RPGamer /
レビューライズ・オブ・ザ・サード・パワーのレビュー クリア後の評価と感想
クリアまで約30時間遊んだ上での日本語レビュー。戦闘・天与・クラフト・遺物などのシステムを解説し、翻訳の硬さ、ファストトラベルがない点、チュートリアルを見返せない点といった不満も具体的に書いています。前作『エアラフェル』との違いも箇条書きで比べています。
出典:本気出せよ、ナガイモ!(個人ブログ) /
攻略ライズ・オブ・ザ・サード・パワー 攻略
メインクエスト、サイドクエスト、ワールドマップ、スキル、チームコンボ、天与、クラフト、装身具、遺物、ショップ、トロフィーなどを網羅した日本語の攻略データサイトです。
出典:Spoiler(個人攻略サイト) /
映像【クリアレビュー】令和の今プレイすべき、王道のJRPG【Rise of the Third Power】
クリア後に作られた約10分の日本語レビュー動画。戦記ものとしてのシナリオ、バトル、カスタマイズ、ボリュームを章立てで紹介し、最後に総評をまとめています。
出典:YouTube / インディーゲームレビュー / ゲームカフス /
レビューRise of the Third Power (Switch) Review
Switch版を7.5点とした評価。過去の大戦を背景にした物語の重さや8人パーティーの個性を評価しつつ、一部のアートや成長要素の浅さ、物語の水増し感を指摘しており、プレイ時間は20〜25時間の目安としています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー【感想・レビュー】Rise of the Third Power(ライズ・オブ・ザ・サード・パワー)
インディーゲームを専門に扱う個人ブログが、Switch版を発売前に遊んで書いたレビュー。物語の導入、よく動くバトル演出、サブクエストなど探索要素の多さを評価し、武器・防具がおまけ程度に感じる点を気になった点に挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン(個人ブログ) /
攻略たくよのプリティー日記 : Rise of the Third Power をクリア
PS4版を23時間でクリアした記録。仲間キャラの使いやすさのランク付け、章ごとの攻略メモ、進行できなくなるバグの回避方法を書き、画面切り替えのロード時間の長さを理由に点を下げた総評を付けています。
出典:たくよのプリティー日記(個人ブログ) /
攻略PS4「ライズ・オブ・ザ・サード・パワー」プラチナトロフィー攻略
PS4版のプラチナトロフィー取得を目指す人向けに、トロフィーごとの条件と取り方をまとめた日本語の攻略記事です。
出典:ととねこのゲーム攻略所(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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