Rita


メディア
概要
『Rita』は、メルボルンを拠点とする個人開発者マーティン・ストラドリング(SporkTank)が手がけたインディーゲームで、言葉パズルとアドベンチャーを組み合わせている。2026年7月30日にSteamで発売された。プレイヤーはクロスワードが得意なひよこのリタとなり、1933年の町アスペンデールを歩いて文字を集め、新聞のパズルを解いていく。答えた単語が周りの世界に反映され、地形や状況が変わる仕組みが特徴だ。軽いプラットフォーム要素やメトロイドヴァニア風の探索もある。物語はリタの成長を追い、やがて孫の世代へと続いていく。
開発は2023年に始まった。作者は祖母との関係へのオマージュとして構想したと語っている。2024年にはPAX Australia Indie Showcaseに選ばれ、2025年にはQueensland Games FestivalでRenegade Innovation Awardを受賞した。当初は2026年第1四半期に発売する予定だったが、7月にずれ込んだ。
発売後の評価はおおむね良好だ。Metacriticでは批評家レビュー5件に基づいて75点、Steamのユーザーレビューは157件中99%が好評となっている。言葉パズルと環境の変化を同時に解く仕掛けや、明るくシンプルなアートは好意的に受け止められた。一方で、一部の問題が難しいことや、テンポがゆったりしていることを挙げる声もある。対応言語は英語のみである。
記事
最新記事
ニュースDev snapshot: Godot 4.8 beta 1
Godot 4.8ベータ1の公式告知記事です。カバーイラストにRitaが採用されていて、記事末尾でRitaがGodot製の言葉パズル+プラットフォーマーとして紹介されています。
出典:Godot Engine /
レビューRITA is a Masterpiece
文字集めの探索と新聞パズルが噛み合って、次へ進みたくなる循環を絶賛しています。開発者が家族への思いを込めた作品の背景が一番心に残った、と述べています。
出典:Untitled Gaming /
レビューRita review for PC
言葉ゲームと3Dプラットフォーマーの組み合わせを楽しめたと評価しています。一方で、どちらの要素も突出してはおらず、足場アクションの粗さが文字探しにも響くと指摘しています。
出典:Gaming Age /
レビューRITA - Koselig hjernetrim med stort hjerterom
ノルウェー語のレビューです。幼い頃から脳トレ系パズルが好きだった筆者が、本作を居心地のよい頭の体操として高く評価し、もっと注目されるべき作品だと推しています。
出典:Spill.no /
映像A Very Sweet Puzzle Adventure [ Rita - Full Playthrough ]
発売日の配信を収めた全編プレイ動画です。開始から結末までの流れを実際の映像で確認できます。
出典:YouTube / Zanarkin Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Rita Review – Journey through word puzzles
ひと工夫いるクロスワードの解きごたえと、何世代にもわたる家族の物語の味わいを評価しています。手がかりが不親切な問題があることと、収集物を探すときのカメラの扱いにくさを欠点に挙げています。
出典:Checkpoint Gaming /
レビューREVIEW – RITA (PC)
体験版で心をつかまれた筆者が、製品版もその期待に応えたと評価しています。物語は控えめで、解いた言葉が世界を開いていく循環こそが主役だと位置づけています。
出典:New Game Plus /
- NO IMAGEニュース
Crossword Puzzle Adventure Rita Launching July 30
Ritaの発売日が7月30日(Steam)に決まったことを伝える記事です。開発者のコメントと発売日トレーラーも紹介しています。
出典:Gamers Heroes /
読むべき記事
インタビューInterview with PAX Aus showcase winner Rita’s developer Martin Stradling
PAX Aus 2024インディーショーケースで受賞した直後の開発者インタビューです。経歴、2023年10月の開発開始、探索と新聞パズルを行き来する基本ループ、影響を受けた作品などを本人が語っています。
出典:Untitled Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Rita Review - Well Worth Solving
1933年のアスペンデールから始まる物語と、解いた言葉でスロープや仲間が世界に増えていくメトロイドヴァニア風の構造を詳しく解説しています。後半に出てくる変則パズルや操作方法、補助機能にも触れています。
出典:Gamers Heroes /
レビューRita – Review
最初の4文字で「RAMP」を作るとスロープが出現する、といった具体例を挙げています。時間帯や水位まで変えられる言葉と世界の連動を称賛し、2段階のヒント難度や4〜5時間ほどのボリュームも紹介しています。
出典:Higher Plain Games /
レビューRita Review (PC) | Crossword Chickens
作者が亡き祖母との思い出(一緒にクロスワードを解いたこと)を込めて作った作品であることを紹介しています。そのうえで、孵化から祖母になるまでの人生をたどるゲームプレイを評価しています。
出典:Qualbert /
- NO IMAGEプレビュー
Word searches, crosswords, and gentle platforming combine in the puzzling and surprisingly sweet puzzle game Rita
パズルゲーム専門メディアが体験版をプレイした記事です。脳トレブームの記憶を引き合いに出しながら、ワードサーチ・クロスワード・アナグラムと穏やかな足場アクションの組み合わせを紹介しています。
出典:Thinky Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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