開発元
Aether Studios、Dan Fornace
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XONE / Switch

メディア

概要

『Rivals of Aether』は、米国の個人開発者ダン・フォーナス(Dan Fornace)が手がけた2D対戦型プラットフォームファイターである。2015年にSteamで早期アクセスが始まり、2017年に正式版がPC向けに配信された。その後Xbox One版、さらにNintendo Switch向けの『Definitive Edition』も登場した。火・水・風・土の元素を司る動物風キャラクターたちが、惑星エーテルの覇権を巡って争うという世界観を持つ。

本作は『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の競技的な操作感に強い影響を受けている。そのうえで、崖つかまりを廃して壁ジャンプを採用し、パリィなどの独自システムも加えた。これにより、復帰や攻防の駆け引きを差別化している。ドット絵によるビジュアルも特徴である。ゲストとして『Ori』シリーズのオリや『ショベルナイト』の主人公らが参戦した点も話題を集めた。Steamワークショップに対応しており、ユーザー制作のキャラクターやステージが大量に公開されたことも、作品の寿命を延ばす一因となった。

対戦格闘ファンや、スマブラ系の競技シーンの一部から支持を受け、各地の大会で種目として採用されるなど、インディー発のプラットフォームファイターとして一定の地位を築いた。2024年には続編『Rivals of Aether II』が発売されている。

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最終更新 2026-11-12

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