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開発元
Player 1
発売日
プラットフォーム
PC / PS1

メディア

概要

『ロボトロンX』は、1982年にウィリアムスが送り出したアーケードゲーム『ロボトロン2084』を3Dグラフィックで再構築したアクションシューティングである。1996年にミッドウェイからプレイステーション向けに発売され、PC版も展開された。開発はPlayer 1が担当している。人類を襲うロボット軍団の群れの中で生き残った人間を救出しつつ、全方位から迫る敵を撃ち倒していくという原作の骨格を受け継いでいる。

原作『ロボトロン2084』は、ユージン・ジャーヴィスとラリー・デマーによる作品で、移動と射撃を別々のレバーで操作する方式により、後のツインスティックシューターの源流のひとつとされる。本作はポリゴン表示が家庭用機に普及しつつあった時期に、この古典をリメイクする試みとして登場した。移動に合わせて視点が変化するカメラ演出や、新たな敵・パワーアップの追加などで、現代風のアレンジを図っている。

評価は賛否が分かれた。名作のスピード感や大量の敵に囲まれる緊張感を再現しようとした点は一定の評価を得た。一方で、3D化によるカメラワークが状況把握を難しくしているとの指摘は少なくなかった。後に同系統の作品として『ロボトロン64』も発売されており、往年のアーケード作品を3D時代に移植・再解釈した一例として記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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