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開発元
Vid Kidz
発売日
プラットフォーム
X360 / DOS / Mac / C64 / Arcade / Atari7800 / Lynx / Atari-ST / Atari8bit / Atari5200 / bbcmicro / vic-20 / Apple][ / Acorn Electron

メディア

概要

『Robotron: 2084』は、1982年にWilliams Electronicsが発売したアーケード用シューティングゲームである。開発はユージン・ジャーヴィスとラリー・デマーによるVid Kidzが担当した。2本のジョイスティックを使い、片方で移動、もう片方で射撃方向を操作する方式を採用しており、のちに「ツインスティックシューター」と呼ばれるジャンルの源流として位置づけられている。

舞台は西暦2084年で、人類が生み出したロボット「ロボトロン」が反乱を起こし、人類を滅ぼそうとしている。プレイヤーは遺伝子工学によって生まれた超人として、画面上に取り残された最後の人類家族を救出しながら、四方から押し寄せる敵を倒していく。破壊できない巨体の敵や人間を改造する敵など、性質の異なる敵が多数登場し、画面を埋め尽くす敵の群れと高速な展開が特徴である。ジャーヴィスは前作『ディフェンダー』でも知られ、本作でも高い難度と緊張感のあるゲーム性を追求した。

発売当時から熱心なプレイヤーに支持され、その後Atari 2600やアップルII、コモドール64など多数の家庭用機・パソコンに移植された。後年の『Smash TV』や『Geometry Wars』などに通じる設計として言及されることが多く、アーケードゲーム史における重要作として現在も高く評価されている。

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最終更新 2026-11-12

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