The Beatles: Rock Band


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概要
『The Beatles: Rock Band』は2009年に発売された音楽リズムゲームで、開発はHarmonix。『Rock Band』シリーズの派生作であり、単独のアーティストのみを題材にした初のタイトルとして企画された。専用コントローラーで演奏を再現する設計は踏襲しつつ、最大3人の同時ボーカルによるコーラス表現が新たに加えられた。
制作にはApple Corpsが協力し、ポール・マッカートニーとリンゴ・スターに加え、ジョン・レノンとジョージ・ハリスンの遺族も関与した。当時のビートルズ楽曲はデジタル配信にほとんど供給されておらず、公式に楽曲を扱える枠組み自体が珍しかった。収録曲は年代順に並び、ハンブルクやキャヴァーン・クラブ、エド・サリヴァン・ショー、シェイ・スタジアム、後期のスタジオ作業といった活動の節目をアニメーション演出で辿る構成をとる。
評価は概して高く、演出の作り込みやハーモニー機能、資料としての価値が支持された。一方で収録曲が45曲程度にとどまる点、難易度が全体に穏やかでシリーズ既存作ほどの歯応えに乏しい点は指摘されている。商業的には音楽ゲーム市場の減速期と重なり、期待された規模には届かなかったとされる。日本での正式発売はなく、ファンの間では若い世代がビートルズに触れる入口として語られることが多い。
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- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Giles Martin on Beatles 'Rock Band' and remasters
本作の音源ミックスを担当したジャイルズ・マーティン(ジョージ・マーティンの息子)が、Apple CorpsとDhani Harrisonの経緯から参加した事情を語る。音楽ゲームへの当初の見方と、ポールやリンゴが制作に関わった様子も話している。
出典:CNN /
回顧15 Years Ago, The Beatles: Rock Band Made Me A Fab Four Fan For Life
発売15周年に合わせ、本作がきっかけでビートルズのファンになった筆者が、ゲーマーとビートルズ好きの両方を驚かせた本作の魅力と意味を振り返る。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE批評
The Beatles: Rock Band, A Revolution(?): Myth and Over-determined Discourse
発売直後に起きた議論を研究者の立場から整理した論考。「文化的な転換点」とまで言われた絶賛、ビートルズの「身売り」批判、本物の楽器離れへの懸念などを取り上げ、本作をめぐる言説そのものを分析している。
出典:Flow Journal / Racquel Gonzales /
入門『The Beatles:Rock Band』を始めるには。購入と開始時の注意点。
日本では発売されなかった本作を、日本で遊ぶための実用ガイド。Wii版が国内本体で動かないことや、PS3版の北米版を薦める理由、必要な専用コントローラーやマイクを具体的に説明している。
出典:アメブロ / マーパパのブログ /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Harmonix talks The Beatles: Rock Band
Harmonixのクリエイティブディレクター、Josh Randallに発売前に聞いたインタビュー。開発が始まったきっかけと、ビートルズの曲から収録曲を選ぶ難しさを語っている。
出典:GameSpot /
プレイ記僕にとって音ゲーの最高峰『The Beatles:Rock Band』その1
北米版のWiiと本作を手に入れてのめり込んだ筆者の体験記。EASYでも十分楽しいという手触りや、国産の音ゲーと比べて「好きな音楽で遊べること」が一番だと気づいた話が書かれている。
出典:アメブロ / マーパパのブログ /
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最終更新 2026-11-12
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