Rogue Command


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概要
『Rogue Command』は、feneqが開発・販売するシングルプレイ専用のSF・リアルタイムストラテジー(RTS)である。資源の採取、基地の建設、部隊の指揮といった古典的なRTSの遊びが土台になっている。そこに、毎回のプレイ(ラン)で報酬からユニット、アップグレード、ハックを選んで編成を組み上げていくローグライト要素を組み合わせた。時間の流れを遅くするバレットタイムを使い、ユニットを精密に操作できる仕組みも特徴である。1戦が数分ほどで終わるテンポの速さも打ち出している。
本作はMarioとMartinの2人によるfeneqの初作品である。2022年1月に発表され、Steamで何度か体験版を配信したのち、2024年に早期アクセスを開始した。約1年半の早期アクセス期間に大型アップデートを重ね、約6年半の開発を経て2026年5月14日に正式版1.0がリリースされた。1.0では新しいスペシャリストのCastleのほか、新しいボスやアセンションが追加された。
Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」となっている。RTSの面白さを手軽に味わえる点や、ビルド構築の幅の広さが評価されている。一方で、ローグライト特有の繰り返し感を指摘する声もある。正式版の後も、バランス調整に加え、議論を呼んだ目標建造物の無敵仕様に対応する改善パッチが配信されている。
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- NO IMAGE攻略
Getting Started with Rogue Command
1回のランは段階的に難しくなる9レベルで構成され、デッキは引き継がれる一方で基地は毎戦リセットされます。ガイドではこの基本ループ、エンジニアの喪失=ラン終了というルール、10%速度に落とせる「Time Focus」の使い方、序盤の進め方を整理しています。
出典:Blueprinted Gaming /
映像RTSとローグライトが良い感じに合体した面白ゲーム「Rogue Command」
VOICEROID実況形式で本作を紹介する約19分のおすすめ動画です。RTSとローグライトの組み合わせがどう噛み合っているかを、日本語で実際のプレイを見せながら説明しています。
出典:ニコニコ動画 / VOICEROID実況(投稿者個人) /
アプデBig Balance patch and some important fixes - V1.0.7
1.0配信後初の大型パッチです。キャッスルやウェザータワーなど強すぎた要素の弱体化、マンティスなど弱かった要素の強化を幅広く行い、ユニットが止まったまま攻撃しない不具合も修正しました。続くV1.0.9では無敵状態の目標への自動攻撃の挙動が改善され、次のスペシャリスト「Berzerker」の予告もありました。
出典:Steam / feneq公式 /
レビューRogue Command Review | A Clever RTS Twist That's Easy to Start and Hard to Put Down
1戦約5分という速いテンポや、戦闘の合間の報酬マップでビルドを組む設計が、RTSを遊びやすくしていると評価しています。一方で、運の要素が大きいことと、目標の種類が少なく長く遊ぶと単調になることを欠点に挙げています。
出典:Life is a Game Magazine /
レビュー『Rogue Command』——操作が忙しすぎる問題に終止符。いつでも時間を止められる「RTS×ローグライト」がジャンルを再定義した
ブループリントとハックを組み合わせるビルドの楽しさと、いつでも速度を落とせるバレットタイムがRTS初心者の助けになる点を中心にレビューしています。1ラン約75分という手軽さに触れる一方、地味な見た目やUIの課題も率直に指摘しています。
出典:みんなのインディー(有志団体 zuboshi lab.運営) /
映像The Best Roguelite RTS Just Hit 1.0! - Rogue Command
正式版1.0の配信に合わせて本作を遊び、資源採掘や基地建設、毎ラン変わる兵器庫づくりといった1.0時点の遊びを紹介する動画です。
出典:YouTube / Wanderbots /
読むべき記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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