Royalty Free-For-All


メディア
概要
『Royalty Free-For-All』は、ボストンのAAAA Gamesが開発・販売した2Dのパーティー対戦アクションである。ドロシーやスウィーニー・トッド、マザー・グース、ランスロットなど、パブリックドメインとなった物語や伝承の人物をもとにしたキャラクターが、手描きの舞台で相手を場外へ吹き飛ばし合う。『大乱闘スマッシュブラザーズ』系のプラットフォームファイターに属し、操作を簡略化したパーティーモードを備えるなど、ジャンル初心者にも遊びやすい設計を打ち出している。
開発資金は2025年8月開始のKickstarterで募られ、目標の4万ドルを上回る約5万1千ドルを集めて成立した。2026年8月11日にSteamで発売され、ロールバック方式のオンライン対戦や23種のステージを収録する。家庭用ゲーム機版は後日の予定とされる。
評価は分かれている。海外レビューではアニメーションや美術、パブリックドメイン楽曲のアレンジが好評だった一方、ストーリーモードの不在やボリューム不足、仕上げの粗さを指摘する声もあった。Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ている。発売後は売上を資金に開発が継続され、初の大型アップデートであるバージョン1.1.0とともに新たなDLCパスが発表された。
記事
最新記事
アプデRoyalty Free-For-All - FRANKENSTEIN Joins Royalty Free-For-All - Steam News
Wet Floor Guys DLCパスの3人目となるファイター「フランケンシュタイン」を加えるVer.1.3の公式告知です。ネッシーの当たり判定の調整、喰らい判定の見直し、つかみ周りのバグ修正、クラッシュや同期ズレの修正、ブラックビアードの調整もまとめて載っています。
出典:Steam News / AAAA Games /
ニュースCaution: the Wet Floor Guys slip and slide into Royalty Free-For-All
発売後初の大型アップデート(1.1)と、5人のファイターを3か月かけて追加するDLCパス「Wet Floor Guys」(2.99ドル)の開始を伝える記事です。追加予定はWet Floor Guy、ブラックビアード、フランケンシュタイン、ダンテ、謎の5人目で、無料の物理モディファイアについても触れています。
出典:GamingTrend /
レビューREVIEW – “Royalty Free-For-All” lacks features but can be special with continually added content
プラットフォームファイター専門メディアのレビューです。方向入力による技の出し分けをなくした操作が手本のスマブラと比べてぎこちないことや、モードの少なさを指摘しています。一方で手描きアニメと各キャラの翻案、ステージの演出は高く評価しています。
出典:SmashPad /
ニュースRoyalty Free-for-All Envisions a World of Smash Free of Corporate Copyright
発売日に、パブリックドメインのキャラをレトロ漫画風に大胆に作り替えたコンセプトを解説した記事です。犬になったドロシーや床屋のポールのようなスウィーニー・トッドといった例を挙げ、発売時のロスター14人(隠し1人を含む)、方向入力をなくした操作、地域によって一部ステージや楽曲が差し替えられている点も紹介しています。
出典:Steam Hype /
- NO IMAGEレビュー
Royalty Free-for-All Review
40%という厳しい評価をつけたレビューです。キャラの個性は認めつつ、動かしたときのぎこちなさや仕上がりの粗さ、選択肢の少なさを批判しています。スマブラ由来のミニモードがあることにも触れています。
出典:Gamers Heroes /
ニュースRoyalty Free-For-All Is a Super Smash Bros.-Like Coming Soon to PC and Consoles
発売前に、手描きの「土曜朝のアニメ」風ビジュアルと、パブリックドメインキャラによるパーティ乱闘というコンセプトを紹介した記事です。弱・強・必殺の3種で組み立てるシンプルな操作系についても説明しています。
出典:Gamezebo /
読むべき記事
インタビューIvan Boivin on animating classic characters in Royalty Free-For-All
本作のアニメーションをHarmonyで手がけたイヴァン・ボワヴァンへのインタビューです。キャラ発想の元になった「もしも」の問い、俳優の肖像に似ないよう犬にしたドロシーのような権利面の工夫、Kickstarterのリターンについて語っています。
出典:Toon Boom /
プレビューHands On: 'Royalty Free For All' Looks To Smash It With A Cosy Fighting Format & Timeless Roster
PAX West 2024での試遊レポートです。ディレクターのコリン・マキサックの発言を引きながら、キャラを「役を演じる俳優」のようなオリジナルとして作り、元の作品への敬意を保つという方針を紹介しています。
出典:Nintendo Life /
インタビューConversation with Colin McIsaac of Royalty Free-For-All
ディレクターがPAX West 2024で語ったインタビューです。キャラは繰り返し使われてきた物語の「型」を元にしているという考え方を説明しています。トッドを殺人ロボットに作り替えたような具体例や、「パブリックドメイン版スマブラ」という冗談から企画が始まった経緯にも触れています。
出典:Gamesline /
インタビューExciting Updates from PAX East 2026: New Characters Revealed
発売を控えたPAX East 2026でのディレクターインタビューです。全キャラにつかみ攻撃を足した理由(PAX Westで集めたフィードバックへの対応)や、ピグレットなどの新キャラの技の構成を本人が説明しています。
出典:Boss Rush Network /
インタビューPAX East 2025: Interview With Colin McKisick About Royalty Free For All
PAX East 2025で行われたAAAA Gamesのディレクターへのインタビューです。パブリックドメイン素材をどう調べたか、決まったキャラがいない作品世界をどう扱うかといった制作の裏側を語っています。
出典:Boss Rush Network /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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