開発元
Team Run
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『RUN: The World In-Between』は、フランスの開発チームTeam Runが手がけた2Dのプレシジョンプラットフォーマーである。2022年4月14日にPC(Windows、Mac、Linux)とNintendo Switchで同時に発売された。PC版の販売はTeam Run、PID Games、Flying Oak Gamesが、Switch版の販売はPlug In Digitalが担当している。ステージが手続き生成される「Die and Retry」型の作品で、絶えず形を変える狭間の世界で罠をかわしながら光を目指して走り抜ける。

公式紹介では『Celeste』『Dead Cells』『ScourgeBringer』『Super Meat Boy』から影響を受けたとしている。素早く正確な操作が求められる高難度アクションの系譜に連なる作品である。ジェムを集めると記憶がアンロックされる仕組みがあり、自己ベストの更新を狙う繰り返しのプレイにも向いている。スピードランナー向けのモードやアクセシビリティ設定も備える。アートディレクションはEncre Mecanique、音楽はThomas Barrandonが担当し、『HepHep Fever』の制作者による作品と紹介されている。日本語にも対応している。

評価を見ると、Metacriticではメタスコアが付くほどのレビュー数が集まっていない。OpenCriticに掲載された海外メディアのレビューはNindie Spotlightの7.9点のみである。一方、Steamのユーザーレビューは153件中92%が好評で「非常に好評」となっており、規模は小さいながら手堅い支持を得ている。発売後に大型アップデートや新機種版が出たことは確認できない。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア