San Francisco Rush 2049


メディア
概要
『San Francisco Rush 2049』は、Atari Gamesが1999年にアーケード向けに発表したレースゲームであり、『San Francisco Rush』シリーズの第3作にあたる。翌2000年にはMidwayからNINTENDO64、ドリームキャスト、ゲームボーイカラー向けの移植版が発売された。シリーズの特徴である起伏の激しいコースと大ジャンプを受け継ぎつつ、舞台を近未来のサンフランシスコに移したことが大きな変化である。
前作までは実在の街並みを誇張した構成だったが、本作では未来都市としてデザインされたコースを採用している。空中で翼を展開して滑空する仕組みが加わり、ジャンプ中の姿勢制御がより重要になった。コース各所には隠しルートや収集要素が配置されており、繰り返し走り込んで探索する遊び方が想定されている。家庭用版には、空中で技を決めて得点を競うスタントモードや、複数人で撃ち合うバトルモードも収録された。
当時のレビューでは、スピード感や探索性の高いコース設計、多人数対戦の楽しさが評価された。なかでもドリームキャスト版は、映像面での完成度からシリーズの代表的な移植として挙げられることが多い。後年には『Midway Arcade Treasures 3』にアーケード版が収録されており、1990年代末のアーケードレースを代表する作品のひとつとして、現在も根強いファンを持つ。
記事
読むべき記事
開発秘話Stephen Riesenberger - Portfolio - Rush 2049
アーケード版のレベルデザイナー本人が、自分の担当範囲を説明しています。新規4コースのレイアウト、スタントやショートカットの設計、60Hzで動かすためのカリング手法の試作、ベイエリアとシカゴを結んだ大会用ネットワークの開発などです。コースの断面形状が変わっていった経緯や、各コースに置いた100枚のコイン、アタリの「Fuji」ロゴを使った巨大スタント地形の裏話も、画像付きで紹介されています。
出典:Stephen Riesenberger - Portfolio /
- NO IMAGEレビュー
Review: San Francisco Rush 2049 (ARC/N64/DC), The Greatest Racing Game Ever Made
アーケード版、N64版、DC版を実機でやり込んだ筆者による、80KBを超える長文レビューです。操作感、機種ごとの違い、モード、車のカスタマイズ、チート、コース一つずつの解説まで、目次立てで網羅しています。
出典:Black Falcon Games /
- NO IMAGEレビュー
San Francisco Rush 2049 Review
DC移植版を「アーケードの理想的な家庭用移植」と評価し、8点を付けたレビューです。ショートカット探しと大ジャンプがシリーズの本質だと説明し、空中で姿勢を制御できる翼の追加や、バトル・スタントといった多人数モードを具体的に評価しています。
出典:GameSpot /
レビューSan Francisco Rush 2049 Review
ベイエリアに住む筆者が、渋滞ネタを交えながら近未来サンフランシスコを飛ぶように走る速度感を伝えています。家庭用のRushとしてはシリーズ最高で、アーケード版に迫る出来だと評価し、サーキット・ゴースト・スタント・バトルなど豊富なモードも紹介しています。
出典:GameRevolution /
- NO IMAGE解説
San Francisco Rush 2049 (Arcade) - The Cutting Room Floor
アーケード版のROMに残る未使用データや隠し要素、デバッグ/テストメニューなどを継続的に調査・記録しているデータベース項目。製品版では表に出ない開発過程の痕跡をたどれる。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGE解説
San Francisco Rush 2049 (Arcade) - San Francisco Rush Wiki
コミュニティが運営するシリーズ専門Wikiのアーケード版ページです。5コース・7車種の構成、アルカトラズ版のThe Rockを作り直したコース、セーブシステム「Team Rush」、コイン収集要素など、アーケード版の仕様をまとめています。Atari Gamesが自社で開発した最後の作品という位置付けも書かれています。
出典:San Francisco Rush Wiki (sfrush.org) /
入門San Francisco Rush 2049
2049年の近未来サンフランシスコを舞台にしたアーケード発のレーシング作品について、アーケード版と各家庭用移植(N64 / ドリームキャスト / ゲームボーイカラー)の内容差、モード構成、評価や後年の再録までを一通りまとめた項目。
出典:Wikipedia /
- NO IMAGE入門
Rush (video game series)
初代San Francisco Rushから2049、さらに後続作までのシリーズ全体の流れと、開発元・発売元の変遷、各作の特徴を俯瞰した項目。2049がシリーズのどの位置にある作品かを把握できる。
出典:Wikipedia /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-01
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