L.A. Rush


メディア
概要
『L.A. Rush』は、米Midwayが2005年に発売したオープンワールド型のレースゲームである。PlayStation 2、Xbox、PC向けに展開され、のちにPSP版も登場した。アーケード発祥の『San Francisco Rush』に始まる「Rush」シリーズの流れをくむ作品で、舞台をロサンゼルスに移し、街中を自由に走り回る構成を採用している。
開発当時は、『ミッドナイトクラブ』や『ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド』など、ストリートレースと車両カスタマイズを組み合わせた作品が人気を集めていた。本作もその潮流に沿っており、カスタムショップのWest Coast Customsとタイアップして、改造要素を前面に打ち出した点が特徴である。物語は、所有していた車をすべて失った主人公が、レースを通じて車を取り戻していくという筋立てで、ヒップホップを中心としたサウンドトラックとともにストリート文化の雰囲気を演出している。
評価はおおむね賛否が分かれた。シリーズ伝統の豪快なスピード感やジャンプ、ロサンゼルスの街並みの再現は好意的に受け止められた一方、同ジャンルの先行作と比べて独自性に乏しく、オープンワールドとしての作り込みも物足りないという指摘が多かった。シリーズ後期の一作として、一部のファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
映像Is L.A. Rush a Racing Hidden Gem? | Original Xbox Review
初代Xboxの実機で撮った映像をもとに、Rushシリーズ最終作としてのL.A. Rushを振り返る動画です。開発の経緯、ストーリー、ゲームプレイ、グラフィック、サウンドを章ごとに検証し、後の作品に与えた影響まで考察しています。
出典:YouTube / Camp Xbox /
- NO IMAGEレビュー
L.A. Rush Review
アーケードレースだったRushシリーズが、ストリートレースの流行に合わせてロサンゼルスのオープンワールドへ移った経緯を整理したレビューです。部分的には楽しめても、競合がひしめく中で抜きん出られなかったと評価しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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