セガラリー2
Sega Rally 2


メディア
概要
『セガラリー2』は、セガが1998年にアーケード向けに稼働させたラリーレースゲームであり、1995年の『セガラリーチャンピオンシップ』の続編にあたる。基板には当時の高性能基板であるMODEL3が採用され、前作から路面描写や車両モデルが大きく強化された。舗装路、未舗装路、雪道など性質の異なる路面で挙動が変化する点はシリーズの特徴として引き継がれ、収録車種やコースも前作から増えている。
1999年1月には発売間もないドリームキャストへ移植され、同機の初期を代表するタイトルの一つとして注目を集めた。家庭用版では複数年にわたってシーズンを戦う長期チャンピオンシップ形式のモードなど、アーケードにはない遊びが追加されている。その後PC版も発売された。
アーケード版は前作の流れを汲む爽快な操作感とグラフィックで一定の支持を得た。一方、ドリームキャスト版はフレームレートの低さや処理落ちが指摘されることが多く、移植の完成度については評価が分かれた。それでもラリーゲームとしての手応えある挙動を評価する声は根強く、前作とともにセガのアーケードレースを語るうえで言及される作品となっている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
セガラリー2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1998年のアーケード版について、MODEL3基板を使った開発の経緯、モード構成、収録された8車種それぞれの駆動方式と挙動のクセ、一定期間稼働すると隠し車が解禁される仕組みまで詳しく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
セガラリー2 (DC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ドリームキャスト版について、AM6研が移植したことと、10イヤーズチャンピオンシップなど家庭用で追加された6モード、セッティングや車種追加の要素を解説している。PC版との違いにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略セガラリー2 - SSSG攻略日記
DC版のアーケードモードについて、コースごとの目標順位と走り方のコツを書いた攻略記事。スタート直後のシフト操作やヘアピンでのサイドブレーキの使い方などが具体的。全車種の出現や60フレーム化といった隠しコマンドも載っている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGEレビュー
Sega Rally 2 Review
発売当時のレビュー。MODEL3からドリームキャストへの移植がどこまで再現できているかを、ポリゴンや描画の観点から検証している。あわせて、前作で不満が多かったコース数と車種数がどれだけ増えたか、10年選手権モードの奥深さも評価している。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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