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開発元
AM3、United Game Artists、AM5
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / GBA / Saturn / NGage / Arcade

メディア

概要

『セガラリー・チャンピオンシップ』は、セガが1994年に稼働させたアーケード用ラリーレースゲームである。開発はAM研究開発第三部(AM3)が担当し、水口哲也がプロデューサーとして関わった。高性能基板MODEL2を用いたポリゴン描画により、砂利や泥、舗装路といった路面ごとに異なる挙動を表現したことが特徴である。収録車種はトヨタ・セリカGT-Fourとランチア・デルタHFインテグラーレで、条件を満たすと隠し車両のランチア・ストラトスが使用できる。

当時のアーケードではサーキットを舞台にした3Dレースゲームが主流であり、本作はラリーを題材にスライド走行を積極的に楽しませる作りで差別化を図った。コースは砂漠、森林、山岳などで構成され、コ・ドライバーによる英語のペースノート読み上げも臨場感を高めている。1995年にはセガサターンへ移植され、アーケード版の操作感をおおむね再現した移植として評価された。その後もPCなど複数の機種に展開している。

本作は、操作に対する車の挙動の気持ちよさやドリフト感覚が支持され、ラリーゲームという分野を広く知らしめた作品として語られることが多い。ゲームオーバー時の独特な音声やBGMも印象的な要素としてファンの間で親しまれている。続編『セガラリー2』をはじめとするシリーズ展開の起点となり、現在もセガのアーケードレースを代表するタイトルの一つに数えられている。

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最終更新 2026-11-03

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