Semispheres


メディア
概要
『Semispheres』は、インディースタジオのVivid Helixが手がけたパズルゲームである。2017年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。画面が左右二つの世界に分かれ、プレイヤーはそれぞれの世界にいる球体を、二本のアナログスティックなどで同時に操作する。この同時操作が作品の中心的な仕組みになっている。
各ステージでは、巡回する敵の視界を避けながら二つの球体をゴールへ導く。ステージが進むと、一方の世界のアイテムやギミックをもう一方の世界へ移したり、片側での行動が反対側に影響したりする要素が加わる。左右の脳を同時に使うような感覚が求められる点が特徴である。タイトルの「半球」が示すとおり、二つの領域の関係性が作品全体のモチーフであり、物語は台詞に頼らない抽象的な演出で示される。淡い色調のミニマルなビジュアルとアンビエント調の音楽による、落ち着いた雰囲気も本作を印象づけている。
評価面では、二つの世界を同時に扱う発想の独自性や、穏やかで瞑想的な雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや、後半の難度の上がり方を指摘する声も見られる。それでも、小規模ながら一つのアイデアを丁寧に掘り下げたパズル作品として認知されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Navigating the Dual World of Semispheres, Out February 14 on PS4
本作を一人で開発したRadu Muresan本人が、左右2つの世界を左右のスティックで同時に操作する基本ルールを解説した記事。2つの世界を重ねるポータルの仕組みや、タイトル・キャラクター・物語のすべてが「脳」というテーマにつながっていることも説明している。
出典:PlayStation.Blog / Radu Muresan(Vivid Helix) /
インタビューThe Sausage Factory: 128 - Semispheres by Vivid Helix
開発元Vivid Helixに約1時間話を聞いたポッドキャスト回。左右の操作を連動させる基本設計の考え方や、新しい要素を少しずつ出して難易度を緩やかに上げていく調整の苦労がテーマになっている。
出典:Cane and Rinse(The Sausage Factory) /
プレイ記『【感想】 Semispheres』
PS4版を配信日に買って遊んだ個人の感想記事。左右のキャラクターが反対側の画面に移ると操作が入れ替わって混乱する体験や、ノイズ・ポータル・テレポートなど各能力の働き、35分で全ステージをクリアするトロフィーについて、スクリーンショット付きで細かく紹介している。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
レビューSemispheres Review (Switch eShop)
凝ったステージ設計と、難しいが楽しい2本スティック操作、美しい見た目と音を評価したSwitch版のレビュー(7/10)。Joy-Conを1本ずつ分けて2人で協力プレイできる点を利点に挙げる一方、少し単調に感じる点や、クリア直後にゲームがリセットされて物語のスケッチを見返せない作りを欠点としている。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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