戦国伝承2001
Sengoku 3


メディア

概要
『戦国伝承2001』は、SNKのネオジオ向けに2001年に登場したベルトスクロールアクションで、海外では『Sengoku 3』の名で知られる。1991年の『戦国伝承』、1993年の『戦国伝承2』に続くシリーズ第3作にあたり、開発はノイズファクトリーが担当した。アーケード版(MVS)に加えて家庭用ネオジオ(AES)版も発売され、後年にはアーケードアーカイブス系の復刻配信などで遊べる機会も設けられている。
シリーズは現代の街に戦国時代の怨霊や妖怪が現れ、それを打ち倒していくという和風伝奇色の強い世界観を特徴とする。前2作がやや大味な作りであったのに対し、本作は対戦格闘ゲームに近いコマンド入力による技や連続技を重視した設計へと大きく方向転換しており、手触りはかなり異なる。ネオジオ後期、SNKの経営が揺らいでいた時期に送り出された作品でもあり、同ハード末期のタイトルとして位置づけられることが多い。
評価面では、テンポの良いアクションや描き込まれたグラフィック、コンボを組み立てる爽快感が好意的に受け止められ、ネオジオのベルトスクロールの中でも完成度の高い一作に挙げられることがある。一方で、旧作の独特な雰囲気やシステムから離れた点については好みが分かれるという声も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
個人的名作129 戦国伝承2001(SNK/ノイズファクトリー・2001)
武器攻撃と素手攻撃を切り替えてつなぐコンボ、ゲージ技を無敵回避に使う考え方、回復の少なさからくる難しさを細かく解説しています。続くページでは、キャラに頼らずに使える基本コンボとステージごとの攻略も載っています。
出典:個人サイト / ばきゅーぶ(個人的名作) /
批評ネオジオは100メガショックの夢を見るか?(111)「戦国伝承2001」
旧SNKが倒産する直前に出た最後のネオジオタイトルという立ち位置を整理しています。そのうえで、シリーズらしいバカゲー要素が消えたことや、ジャンルとして進化が見えない点を厳しめに論じた記事です。開発元ノイズファクトリーの前作『ガイアクルセイダーズ』との類似点にも触れています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
- NO IMAGEレビュー
‘Sengoku 3 ACA NEOGEO’ Review
発売当時は注目されず、家庭用版がプレミア価格になっている事情に触れたうえで、ネオジオ最高のベルトスクロールアクションと評しています。コンボの深さや手触りの良さに加え、スマホ版のタッチ操作との相性やオンライン協力プレイがない点も検証しています。
出典:TouchArcade /
映像2001 [60fps] Sengoku Denshou 2001 Okuni Lv4 Nomiss ALL
難易度レベル4で阿国を使い、ノーミスで全ステージをクリアした60fpsのスーパープレイ動画です。概要欄には、プレイヤーによるキャラ性能の短いコメントも付いています。
出典:YouTube / Replay Burners /
レビューSengoku 3 Review (Switch eShop / Neo Geo)
開発がノイズファクトリーに代わり、前2作のキャラ切り替えを捨てて別シリーズのように生まれ変わった点を整理しています。そのうえで、ステージを選べる順番、コンボと忍術の仕組み、Switch版のハイスコアモードやキャラバンモードを紹介しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記シリーズ3作目はSNK最後の作品に/戦国伝承2001
紅でプレイしながら、ステージ選択や阿国・白鬼とのやり取り、二人が仲間になる流れを、スクリーンショットとセリフ付きでエンディングまでたどったプレイ記です。
出典:個人ブログ / レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
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最終更新 2026-11-12
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