戦国伝承2
Sengoku 2


メディア

概要
『戦国伝承2』は、SNKが1993年にネオジオ向けに発売したベルトスクロールアクションゲームである。1991年の『戦国伝承』の続編にあたり、現代の若者たちが時空を超えて戦国時代の亡霊や妖怪と戦うという、和風の伝奇要素を取り入れた世界観を引き継いでいる。剣を用いた近接攻撃を軸に、侍や忍者などの姿へ変身して戦う要素も備え、二人同時プレイに対応している。
当時のアーケードはベルトスクロールアクションの全盛期で、各社が多くの作品を投入していた。その中で本作は、和風の題材に時代を行き来する舞台構成を組み合わせ、前作よりアクション性を高めたつくりとなっている。アーケード版のほか、家庭用のネオジオROMやネオジオCDでも発売された。後年にはバーチャルコンソールやアーケードアーカイブスなどで配信され、現行機でも遊べるようになっている。シリーズは2001年の『戦国伝承2001』へと続いた。
評価としては、ネオジオらしい大きなキャラクターの描写や独特の雰囲気が好意的に語られる一方、アクションの単調さや難度のバランスを指摘する声もある。同ジャンルの代表作と比べると知名度は控えめだが、ネオジオのライブラリを語るうえで名前の挙がる作品として、一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビューSengoku 2 Review (Switch eShop / Neo Geo)
Switch版アーケードアーカイブスのレビュー。主人公が最初から刀を持つ点、上段・下段の2つの攻撃ボタン、最初から全員を選べる60秒間の変身キャラごとの向き不向きを前作と比べて評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューネオジオは100メガショックの夢を見るか?(42)「戦国伝承2」
前作より武器戦闘寄りになって『ゴールデンアックス』に近づいたことや、時代を飛び回る設定、あえてバカゲーを狙ったような演出を短く論じている。格闘ゲームが中心になっていくネオジオの中で、ベルトスクロールの本作が浮いた存在だったことにも触れ、スタッフクレジットも載せている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
プレイ記過去に戻って君主の企みを阻止!/戦国伝承2
オープニングから戦国時代・大戦時代・現代、最終決戦の魔境城、エンディングまでを、スクリーンショットとボスのセリフにツッコミを入れながら順に紹介するプレイ記。
出典:Retry Games(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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