Sentience


メディア

概要
『Sentience』は、カナダのインディースタジオRed Meat Gamesが開発・販売した基本プレイ無料のオンライン対戦型ステルスゲームである。2021年3月25日にSteamの早期アクセスとして配信された。人類が姿を消した後のディストピア的な未来を舞台に、最大4人ずつの2チームが、AIに紛れて監視の目を逃れる「ローグ」と、不審な挙動の個体を見つけ出す「センチネル」に分かれて争う。AI相手のシングルプレイや、ロボットの外見を変えるコスメティック要素も備える。
本作は2020年11月にThe Escapist Games Showcaseで発表された。企画を提案した開発者は、ゲームにおけるAIの使われ方を広げたいという発想を出発点に挙げている。発表時にはPlayStationやXboxでの展開も告知されていた。海外メディアでは『アサシン クリード ブラザーフッド』のマルチプレイに見られる「AIに紛れる」形式をSF設定で描き直した作品として紹介された。
Steamのユーザーレビューは115件中73%が好評の「やや好評」で、小規模なタイトルながら一定の支持を得ている。一方、ストアページには現在も早期アクセスの表記が残っており、発表時に予告された家庭用機版の発売は確認できていない。
記事
読むべき記事
入門Official Guide to Sentience
開発チームが自分たちで書いた公式ガイド。Sentinel(狩る側)とRogue(逃げる側)それぞれの役割と能力、コスメやボイス、倒したときの演出などのカスタマイズ要素を解説している。さらに工場・遊園地・マーケット・空港など6ステージの特徴とゲームモード、マルチプレイの遊び方まで、ゲームの全体像がまとまっている。
出典:Steamコミュニティ / RMG(Red Meat Games公式) /
プレイ記SFマルチプレイヤーステルスゲーム Sentience ゲーム紹介 操作方法
早期アクセス開始直後(2021年3月29日時点)に実際にプレイした個人ブログの記事。ルールの概要と、コントローラー・キーボードの操作一覧を両陣営に分けて載せている。感想では『Dead by Daylight』と『Among Us』を混ぜたような手触りだと例え、作り込まれたSFらしいグラフィックを評価する一方で、動きがやや重いことを課題に挙げている。
出典:dorublog / dorudoru /
- NO IMAGEインタビュー
Meet the team: Red Meat Games, the creators behind Sentience
開発中に行われた、デザイナー・プログラマー3名へのインタビュー。「プレイヤーがAIを出し抜くのではなく、AIに紛れてAIのように振る舞う」という発想が企画の原点だったと語っている。基本無料を選んだ理由(マルチプレイには多くのプレイヤーが必要)や、プリプロダクション段階で学んだことにも触れている。
出典:F2P Campus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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