Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice


メディア
概要
『Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice』は、ドイツのMimimi Gamesが開発し、2021年に発売されたリアルタイムステルス戦術ゲームのスタンドアロン拡張作品である。2016年の『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』の続編的な位置づけで、本編を所持していなくても単独で遊べる。江戸時代初期を思わせる日本を舞台に、個性の異なる5人の仲間を操り、敵の視界を避けながら潜入や暗殺を進める基本システムを引き継いでいる。
本作はくノ一のアイコに焦点を当て、彼女の過去にまつわる因縁を描く。物語は本編の流れの合間に位置づけられ、規模はフルタイトルより小さく、複数の本編ミッションと短めの幕間ミッションで構成される。開発元は本編の後に『Desperados III』を手がけており、その経験を経て再び本シリーズへ戻った作品でもある。
評価は概ね好意的で、緻密なマップ設計や複数の攻略ルートを試せる自由度、敵配置の手応えなど、本編の魅力を的確に再現した点が支持された。一方で、新たな仕組みは控えめで本編の延長にとどまる、ボリュームがやや短いといった指摘も見られる。それでも、このジャンルを再興したスタジオによる良質な追加作として、ステルス戦術ゲームのファンから歓迎された。
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最新記事
レビューShadow Tactics: Blades of the Shogun & Shadow Tactics: Aikos Choice Review (Switch 2)
Switch 2版の本編とAiko's Choiceをまとめてレビューした記事。ポートの出来はとても良いと評価しつつ、手応えの強いハードコアな作品だと説明し、5人のキャラクターの役割、メダルによるやり込み、クイックセーブ頼みのプレイ感覚をまとめている。
出典:Impulse Gamer /
インタビューHow and Why Mimimi's Shadow Tactics Launches on Switch 2
Mimimi創業者のJohannes Roth氏が、スタジオ解散後にSwitch 2移植が実現した経緯を語っている。移植はMax Stegen氏が担当し、Dominik Abé氏が支援、Daedalicが主導した。マウス操作や1080p/4K・30fpsなど、移植で特に力を入れた点も説明されている。
出典:GamesMarkt /
ニュースShadow Tactics: Blades of the Shogun and Aiko’s Choice coming to Switch 2 on March 18
Nintendo Direct Partner Showcaseで、本編とAiko's ChoiceのSwitch 2版が2026年3月18日に発売されると発表されたことを伝える記事。マウス操作への対応や、両作のセットが53.99ドルであることにも触れている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビュー'Shadow Tactics: Blades Of The Shogun – Aiko’s Choice' review: a satisfying slice of murder sudoku
アイコが主役になったこと、クリアまで6〜8時間ほどのボリューム、チュートリアルが不親切な点を挙げている。そのうえで、エリアを少しずつ切り崩していく気持ちよさと、仲間同士の同時攻撃の快感を具体的に描いている。
出典:NME /
レビューShadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice review — A puzzle in motion
物語が本編のミッション9と10の間にあたること、千代婦人とアイコの過去を軸にした全6ミッションの構成であることを押さえている。本編未プレイだと苦戦しやすい点も含め、仕組みを丁寧に解説した長いレビュー。
出典:GamingTrend /
レビューShadow Tactics: Aiko's Choice Review
スタジオ解散後にPS5/Xbox Series X|Sで出たコンソール版のレビュー。最初から全キャラクター・全能力が使えて圧倒される点や、物語が本編を覚えている前提である点を指摘する。一方で、視界の仕組みが分かりやすいステルスと操作性の良さを高く評価している。
出典:TheSixthAxis /
攻略Shadow Tactics: Aiko's Choiceトロフィーコンプリート。
PS版でトロフィーをすべて集めた体験記。本作は全27個中17個のバッジで済むので前作より楽だと説明し、ミッションごとにセーブを分けてバッジを効率よく集める手順を紹介している。
出典:アメブロ / vitaラー兼矢吹Pのチラシの裏。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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