開発元
Tobias Springer
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『shapez』は、ドイツの個人開発者tobsprことTobias Springerが手がけた工場建設型のパズル・シミュレーションゲームである。プレイヤーは無限に広がるマップ上で図形の資源を採掘し、ベルトコンベアで運びながら切断、回転、積み重ね、着色といった加工を施して、中央のハブが要求する形を納品していく。戦闘や敵の要素はなく、要求される図形が段階的に複雑になっていく中で、生産ラインの設計と効率化そのものを楽しむ構成になっている。

本作はもともと『shapez.io』の名でブラウザ向けに公開され、2020年にSteam版が発売された。ソースコードがGitHub上で公開されていることでも知られる。アップデートでは論理回路を組めるワイヤー層が追加され、限られた盤面で目的の図形を作るパズルDLCも配信された。2024年には3D化と規模の拡大を図った続編『shapez 2』の早期アクセスが始まっている。

『Factorio』などに代表される工場建設ジャンルの要素を、抽象的な図形とシンプルなルールに絞り込んだ点が評価され、ジャンルの入門作として挙げられることも多い。Steamのユーザーレビューでは高い評価を得ており、落ち着いた雰囲気の中で黙々と最適化に没頭できる点を支持する声が多い。一方で、終盤は展開が単調になりやすいという意見も見られる。

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最終更新 2026-11-12

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