真・聖刻
Shin Seikoku: La Wares


メディア

概要
『真・聖刻』は、千葉暁による小説シリーズ『聖刻』を原作とするスーパーファミコン用ロールプレイングゲームである。英題に添えられた「La Wares」は、原作世界に由来する呼称と考えられる。原作の特徴である、人間が乗り込んで操る機械仕掛けの巨人「操兵」をゲームに取り入れている点が大きな特色で、剣と魔法のファンタジーにメカの要素を組み合わせた世界観を持つ。
『聖刻』シリーズは1980年代後半から刊行が始まり、緻密な世界設定と重厚な戦記ものの作風で一定の支持を集めてきた。テーブルトークRPGなど小説以外のメディアにも展開されており、本作もそうしたメディアミックスの流れに位置づけられる。スーパーファミコン後期は小説やアニメを原作とするRPGが数多く登場した時期であり、本作もその一つにあたる。
知名度は同時期の大作RPGほど高くなく、主に原作ファンや、操兵という独特のメカ設定に惹かれたプレイヤーに知られる作品である。原作世界をゲームで体験できる点を評価する声がある一方、システム面やテンポについては好みが分かれるとされる。現在では入手手段が限られており、原作関連作品やスーパーファミコンのマイナーRPGを掘り起こす愛好家のあいだで、ときおり話題に上るタイトルとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
真・聖刻 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
TRPG『ワースブレイド』や小説『聖刻1092』と並ぶメディアミックス企画の一作という成り立ちを押さえたうえで、本作の問題点を項目ごとに整理した記事です。原作の展開を削りすぎて筋が分からないシナリオ、殴る・蹴るしかない操兵戦、プレイ時間の大半を占めるレベル上げ、「育」と「青」の入れ替わりなどの誤植を、具体例つきで挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEプレイ記
真・聖刻 第1話 - SR 8th
一度挫折した本作に7年ぶりに挑み直した個人サイトの連載プレイ日記で、全9話・番外編・最終話・あとがきの構成です。原作の予備知識がない状態からスクリーンショット付きでツッコミを入れつつ進め、シナリオを補う回やシステム・音楽・誤字の総括まで書いています。
出典:Stardust Rain -The 8th style- / すふぃあ /
プレイ記ゲームのおもひで - 第百六十六夜 真・聖刻
レトロゲームを振り返るエッセイ連載の一回で、筆者が「生涯一番のクソゲー」と呼ぶ本作を、序盤のあらすじから詳しく紹介しています。『聖刻1092』の前日譚としてプロット自体はしっかりしていると認めつつ、操兵戦やレベル上げで敵も強くなる仕組みなど、ダメな点を実際の体験に沿って書いています。
出典:小説家になろう / 由希 /
- NO IMAGEレビュー
SFC Game 79 – La Wares
スーパーファミコンのRPGを順番に遊ぶ英語ブログのレビューで、TRPG由来というシリーズの背景を説明したうえで、誤字、分かりにくい画面まわり、話の破綻、運まかせの操兵戦を具体的に批判しています。筆者は途中でプレイをやめていますが、コメント欄では誤字の原因(フォントの設定ミス説)についての議論もあります。
出典:SFC RPG blog(rpgblog.net) / kurisu /
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最終更新 2026-11-07
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