Sid Meier's Railroads!


メディア
概要
『Sid Meier's Railroads!』は、Firaxis Gamesが開発し2K Gamesが2006年に発売したWindows向けの鉄道経営シミュレーションである。プレイヤーは鉄道会社の経営者として路線を敷設し、都市間で旅客や貨物を輸送して利益を上げながら、ライバル会社との競争や株式の売買を通じて会社を成長させていく。実在の機関車や歴史的な地域を題材にしたシナリオに加え、自由に遊べるモードやマルチプレイにも対応している。
本作は、シド・マイヤーが1990年に手がけた『Railroad Tycoon』の流れを汲む作品として位置づけられる。同シリーズはその後、別スタジオの手で続編が展開されたが、本作で原点の設計者のもとへ題材が戻った形となった。フル3Dで描かれる列車や風景、技術の特許を競売で取り合う仕組みなどを取り入れつつ、複雑な管理要素を整理して遊びやすさを重視した設計が特徴である。
発売当時は、鉄道模型を眺めるような映像表現や手軽に楽しめるゲーム性がおおむね好意的に評価された。一方で、シリーズの旧作に比べて経済面の奥深さが物足りないという意見や、動作の重さを指摘する声もあり、熱心な鉄道経営ゲームのファンの間では評価が分かれる面もある。
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- NO IMAGEレビュー
Sid Meier's Railroads! Review
発売時の本格レビューで評価は8.1。シンプルな線路敷設UIと、ライバル会社との容赦ない買収合戦が生む中毒性を高く評価する一方、表示の不具合や重さを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Sid Meier's Railroads! Interview
Firaxisのプロデューサー、Dan Magaha氏へのインタビュー。タイトルから「Tycoon」を外した理由や、原点のRailroad Tycoonへの回帰、地域ごとに約40種ある実在機関車の選び方といった設計の意図を本人が語っている。
出典:Shacknews /
攻略Game Tips and Strategy Guide
稼ぎ方を「貨物輸送・産業収入・株」の3つに分けて優先順位を解説している。財務表の1列が実は2年分の合計であることなど、誤解しやすい仕様の注意点や、高難易度で勝つ方法もまとめた総合ガイド。
出典:Steam Community / AncientOneLackingEnergy /
- NO IMAGEレビュー
‘Sid Meier’s Railroads’ Review
Feral InteractiveによるiOS/Android版のレビュー。16シナリオの収録、マルチプレイの非搭載、モバイル版で追加された目標や男爵・開始都市の選択、作り直されたUIなどを、PC版やSteam Deckと比べながら検証している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGE攻略
SID MEIER'S レイルロード
完全日本語版を遊んだ経験をもとに、複線運用で渋滞しないコツ(序盤から4線引く・環状線にする)、後半にメモリを食って重くなる問題、クラッシュへの対策(ドライバ更新など)をまとめた日本語メモ。
出典:ずmemo(個人サイト) /
映像シドマイヤーズ レイルロード 初心者向けチュートリアル実況解説
日本語の実況による初心者向けチュートリアル動画。駅や線路の敷設、列車の配置、複線化、貨物路線の組み方、株の仕組みまで、基本操作を順に解説している。
出典:YouTube / たかやまチャンネル ー 海外ゲーム遊び方講座 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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