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開発元
Chris Sawyer Productions、Frontier Developments
発売日
プラットフォーム
PC / XBOX
  • GOG

メディア

概要

1999年に Chris Sawyer が開発し、Hasbro Interactive から発売された遊園地経営シミュレーション。プレイヤーは遊園地の支配人となり、ジェットコースターやアトラクションを設置し、入園料や売店の価格を調整しながら、シナリオごとに設定された目標(来園者数・園の評価・収益など)の達成を目指す。前作にあたる『Transport Tycoon』シリーズと同じく、ゲームの大部分がアセンブリ言語で書かれたことが後年しばしば言及される。

最大の特徴は、コースターのレイアウトをブロック単位で自由に組み立てられる設計と、来園者一人ひとりが個別の思考や所持金を持ち、その不満や感想を確認できる点にある。動作が軽快で低スペックのPCでも快適に遊べたこと、シナリオ形式で段階的に難度が上がる構成も、当時の幅広い層に受け入れられた要因とされる。

発売当時から高い評価を得て商業的にも成功し、拡張パック『Corkscrew Follies』『Loopy Landscapes』が続いた。以後シリーズ化され、経営シミュレーションの代表作として長く参照されている。ファンコミュニティの活動も息が長く、オリジナルのコードを解析・移植したオープンソースプロジェクト(OpenRCT2 は続編を対象とするが、同系の試みが本作にも及んだ)や、自作コースターの共有文化が現在まで続いている。

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最終更新 2026-11-12

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