Signet City


メディア
概要
『Signet City』は、『Citizen Sleeper』を手がけた Gareth Damian Martin のスタジオ Jump Over the Age が開発し、Fellow Traveller が販売する一人称視点のナラティブ RPG である。開発元はジャンルを「fungalpunk」と称しており、衰退の進む港湾都市シグネット・シティを舞台に、湾で生まれた菌類の寄生体として都市に残る人々の精神に宿り、その人生を内側から動かしていく。
2026年6月7日の PC Gaming Show 2026 でトレーラーとともに発表された。前作の俯瞰的な視点とサイバーパンク的な意匠から離れ、1980年代のイギリス工業都市を思わせるブルータリズム建築の街を一人称で歩く構成になっている。白黒の記録写真やスクリーントーンの漫画、ペン画を参照したモノクロの美術、宿主を替えながら重要な一日を積み重ねる進行、感情に基づくダイス判定を用いるテーブルトーク RPG 的なシステムが公開されている。
対応プラットフォームは PC(Steam / GOG / Humble Store)で、発売日は未発表。ストアページの表記は「近日公開」にとどまり、掲載されている対応言語は英語のみである。前作で評価されたテキスト主体の語りが、一人称の探索とどう噛み合うかが注目点となる。
記事
最新記事
開発秘話SIGNET CITY: Visualizing the City
開発者ガレス・ダミアン・マーティン本人が、本作のモノクロ美術を「粒子」と「インク」の2系統に整理して解説した開発ニュースレター。塚本晋也『鉄男』や森山大道の写真、ティッシュ・マーサの記録写真、デイブ・マッケイン『Cages』や弐瓶勉『アバラ』のペン画といった参照源を挙げ、マンガと街頭写真を接続した画面作りの方針を示している。
出典:Jump Over the Age (Substack) /
プレビューA Fungal Trip
湾の汽水域で生まれた菌類の寄生体として人間の意識に入り込み、宿主を「最後の季節」へ導くという設定を軸に本作を紹介したプレビュー。『Citizen Sleeper』の俯瞰的なサイバーパンクから、1980年代ポストパンク風の退廃都市を宿主の一人称で歩く設計へ大きく舵を切った点を整理している。
出典:Game Informer /
開発秘話SIGNET CITY: Origins, Interviews and Trailer Process
構想が2017年頃まで遡ること、『Citizen Sleeper 2』完成後にようやく本格着手したことなど、本作の成り立ちを開発者本人が振り返った回。手描きキャラクターと粒状の写真合成背景を重ねる画作りの手順と、発表トレーラー制作の過程もあわせて語られる。
出典:Jump Over the Age (Substack) /
ニュース高評価ゲーム『シチズンスリーパー』開発元の新作RPG『Signet City』発表。主人公はなんと「菌類の寄生生物」
Fellow Travellerが『Signet City』を発表したことを報じた記事。1980年代イギリスを思わせる都市を舞台に、プレイヤーは菌類の寄生生物として住人に寄生し、ダイスや宿主の感情が行動判定に影響するTTRPG由来のシステムで物語を進めると伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー'Fungalpunk' RPG Signet City isn't afraid to be weird and political
開発者への取材で、1978〜79年の「不満の冬」やサッチャー期の労働者階級を記録したティッシュ・マーサの写真、チャイナ・ミエヴィルら新しい奇妙なものの作家群といった参照源を引き出した記事。寄生体を二人称、宿主の思考を三人称で書き分ける語りの構造と、感情をリソース化する操作系の狙いも語られる。
出典:Engadget /
インタビューSignet City wants you to think like a fungus: my interview with its developer
菌類技術が産業の中心に据わった架空の北イングランド都市という舞台設定と、複数の宿主に寄生して限られた行動で感情を動かすゲーム設計を、開発者本人の言葉で掘り下げたインタビュー。労働争議・脱産業化・生態系との関係というテーマ面と、本人が初めて2Dアートを全面的に自作した経緯にも踏み込む。
出典:Substack / James Mastromarino(Games with James) /
開発秘話SIGNET CITY: Reading the City
本作の文学的下敷きを開発者が3作に絞って解説した回。ジェフ・ヴァンダーミアのアンバーグリス連作、ジェニー・ヴァルのParadise Rot、T.S.エリオットのPreludesを挙げ、三人称と二人称の二層で書かれる本作の文体がどこから来ているかを示す。
出典:Jump Over the Age (Substack) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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