Skautfold: Shrouded in Sanity


メディア
概要
『Skautfold: Shrouded in Sanity』は、海外のインディースタジオが手がけた2D横スクロールのアクションRPGである。死にゲーと呼ばれるソウルライクの戦闘と、探索で行動範囲を広げていくメトロイドヴァニア的なマップ構造を組み合わせている。スタミナを意識した近接戦闘や、強敵とのボス戦が遊びの中心となる。
『Skautfold』はひとつの世界観を共有するシリーズとして展開されており、本作はその一作にあたる。舞台は架空の近代ヨーロッパ風の世界で、主人公の騎士が異様な領域で目を覚まし、狂気や正気をめぐる不穏な出来事に巻き込まれていく。暗く陰鬱なビジュアルやクトゥルフ神話を思わせるコズミックホラー的な雰囲気が特徴で、副題の「Shrouded in Sanity」もその方向性を示している。主にPC向けに配信され、のちに家庭用ゲーム機でも展開されたとされる。
評価は、小規模タイトルとして雰囲気や世界観の作り込みを好意的に受け止める声がある一方、操作感や難易度のバランス、演出面の粗さを指摘する意見も見られる。ソウルライクやメトロイドヴァニアの愛好者に向けた、知る人ぞ知るインディー作品という位置づけにある。
記事
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プレイ記Skautfold: Moonless Knight is a Metroidvania with teeth
シリーズ4作目にあたる新作『Moonless Knight』のSwitch版を、シリーズ未経験の書き手が遊んだ第一印象です。クトゥルフ風の暗い物語と、ソウルライク好きに向いた厳しい戦闘を中心に紹介しています。
出典:Kyusai /
- NO IMAGEレビュー
Skautfold: Moonless Knight Review
シリーズ新作『Moonless Knight』のレビューで、日本風の宮廷とラヴクラフト要素を合わせた舞台やガード制の戦闘には興味深さがあると認めています。一方で、誤字だらけのテキストやぎこちない操作、単調な進行を理由に、低い評価を付けています。
出典:RPGamer /
ニュースSkautfold: Moonless Knight coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on April 9
Red Art Gamesと開発のPugwareが、シリーズ新作『Skautfold: Moonless Knight』を4月9日にPS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switchで配信すると発表した記事です。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビューSkautfold: Shrouded in Sanity - プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版を遊んだ上での作品解説です。独特なタイトルメニューの意味、操作、パリィや電気トーチ・魂回収といったシステム、クリア後の『四人の騎士団』モードの各キャラ性能までを表にして整理しています。
出典:古今ゲーム録 /
考察Story/Lore (Spoilers, obviously)
クリアしたプレイヤーの物語解釈に開発者Pugwareが直接答えたスレッドです。霧の正体やWalthamの動機、四季が混在する理由、続編『Usurper』へのつながりなどを補足しています。
出典:Steamコミュニティ / Pugware(開発者回答) /
攻略いき詰まった方へ攻略法
クリアしたプレイヤーが自分の体験をもとにまとめた日本語の攻略です。鍵の集め方や分かりにくい通路、優先すべき強化、各ボスのカウンターの取り方と即死攻撃のかわし方を解説しています。
出典:Steamコミュニティ(日本語ユーザー投稿) /
レビューSkautfold: Shrouded in Sanity Review
初代バイオハザード風の洋館探索と、ソウルライクの死に戻り・パリィ主体の戦闘を組み合わせた作品として評価しています。初期の操作配置やチュートリアルの不足、序盤ほど難しく後半ほど楽になる難易度の流れを欠点に挙げています。
出典:TheXboxHub /
レビューSkautfold: Shrouded in Sanity Review - Nintendo Switch
Switch版の批判寄りのレビュー(5/10)です。Bloodborneや悪魔城の影響は認めつつ、チュートリアルの説明不足、磨き込みの足りない戦闘、似た色ばかりでメリハリのない画面作りを指摘しています。
出典:Cubed3 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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