The Last Faith


メディア
概要
『The Last Faith』は、Kumi Souls Gamesが開発し、Playstackがパブリッシャーを務めた2Dアクションゲームである。2023年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売された。探索型のメトロイドヴァニアと、死にながら攻略を覚えていくソウルライクの要素を組み合わせた作品だ。プレイヤーは記憶を失った男エリクを操作し、疫病と狂気に覆われたゴシック調の世界を探索する。近接武器、銃器、魔法を使い分けて戦い、各地のボスと対峙していく。
ヴィクトリア朝風の街並みやクトゥルフ的な怪物、血と信仰をめぐるダークな世界観は、『Bloodborne』や『悪魔城ドラキュラ』シリーズからの影響が色濃い。開発段階からこの点が注目を集めていた。同じく2Dのダークファンタジー・ソウルライクである『Blasphemous』とも頻繁に比較され、インディーゲームで隆盛していたジャンルの流れに位置づけられる一作である。
評価面では、緻密なドット絵による背景やキャラクター、陰鬱な雰囲気の表現、多彩な武器と処刑演出などが好意的に受け止められた。一方で、発売当初はバグや動作の不安定さが指摘された。当たり判定やマップ構成のわかりにくさ、オマージュ元への依存の強さを挙げる声も見られ、評価は総じて賛否が入り混じる。その後のアップデートで改善が進められ、ジャンルのファンを中心に一定の支持を得ている。
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レビュー【感想・レビュー】The Last Faith(ザ・ラストフェイス)
100本以上のメトロイドヴァニアをレビューしてきた筆者がSwitch版を遊んだレビュー。ブラッドボーン風の世界観や変形する武器を評価する一方、処理落ちのひどさ、分かりにくいマップ、取り返しのつかない真エンドのイベントを具体的に指摘している。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
批評ゲーム感想「The Last Faith」
操作感はBlasphemous、世界観はブラッドボーンの系譜にあると位置づけ、ボス戦と雑魚敵の配置を評価している。実際の地形と地図の位置がずれるマップ表記を、探索の見通しを立てにくくする欠点であると同時に「探索の終わりを予見させない」仕掛けとして分析している。
出典:あさお系。 / あさお /
レビューThe Last Faith review
ドット絵の美しさは絶賛しつつ、FromSoftwareや月下の夜想曲の要素を「なぜそうするのか」を考えずに模倣していると批判するレビュー。物語の語り口、銃の存在意義、パリィの判定の厳しさなどを具体的に挙げている。
出典:PC Gamer /
攻略【The Last Faith】全てのエンディングと真エンディングの発生条件【ザ・ラストフェイス】
ノーマルエンディング2種と真エンディングの発生条件を、必要なアイテム、ボス、セーブポイントからの道順とあわせて段階的に解説している。ゲーム内でヒントが乏しい部分を補ってくれる。
出典:ぽちぽちゲームしていたい! /
プレイ記The Last Faith 感想 / メトロイドヴァニア
4つの初期タイプ、ニクルクスでの成長、祭壇間のワープ、変身能力などを画像付きで紹介し、クリアまで約35時間かかったと報告している。ボスを倒す前にNPCイベントを済ませるべきという注意も書かれている。
出典:note / みこすき /
プレイ記The Last Faith で縛りプレイをしてみました(マップネタバレあり)
2周目に「近接通常攻撃を封印する」縛りでクリアした記録。各ボスを倒した時点のステータスと戦い方の感想を追い、呪術中心の戦闘の手応えや、ステータス配分の考え方を紹介している。
出典:note / みこすき /
レビュー【感想】 The Last Faith
PS版の操作、回復注射、祭壇の仕様といった基本から、NPCを屋敷に呼ぶ利点、各ボスの攻撃パターンや苦戦した点まで、スクリーンショット付きで細かく書き込んだ長文の感想。
出典:Ameba / prototype3947-00010011 /
レビューReview: The Last Faith (Switch) - A Moody, If Stuttery, Blasphemous-Style Soulslike
ゴシックな世界設計、歯ごたえがありつつ公平な戦闘、多彩なビルドを評価した上で、Switch版のパフォーマンス低下が体験を損なうと結論づけたSwitch版のレビュー(6/10)。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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