Slots & Daggers


メディア
概要
『Slots & Daggers』は、ベルリンを拠点とする個人開発者Friedemannが手がけ、Future Friends Gamesが発売したローグライクゲームである。ファンタジー世界の酒場に置かれたスロットマシン風の卓上筐体を遊ぶという設定で、攻撃や回復薬、呪文がリールの絵柄として並ぶ。プレイヤーはリールを回して戦闘を進め、目押しでクリティカルを狙う。戦闘後は獲得したコインで装備や能力を強化する。1回のプレイ時間は4〜8時間ほどの小規模な作品で、レトロな見た目とゆるい絵柄が特徴だ。
作者は『Superflight』『ISLANDERS』『SUMMERHOUSE』などで知られ、前作とはまったく違う、テンポの速い数字とバトルの作品を目指したという。2025年10月24日にPC(Windows/Mac)で発売され、それに先立つSteam Next Festの体験版はFuture Games Showからベストデモとして表彰された。発売直後のSteam同時接続数は、パブリッシャーの作品では『CloverPit』に次ぐ規模だった。
批評家からはゲーム性とビジュアルが好意的に評価され、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を保っている。発売後は作者が高速モードの追加やバランス調整などのアップデートを短い間隔で配信した。販売本数は10万本を超えている。2026年5月15日にはPS5、PS4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch版が発売された。同年8月にはAtteoが移植を担当したiOS/Android版も配信されている。
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最新記事
レビュー『Slots & Daggers』レビュー|スロットを回して、揃えて、気持ちよくなる。カジュアルに遊べるローグライク
約6時間で実績をすべて解除したプレイヤーによるレビュー。スロットを回す気持ちよさと、ビルドを組み直す試行錯誤の手軽さを評価する一方、ビルドごとの強さの差とボリュームの少なさを惜しい点として挙げている。
出典:note / ヒコウ /
攻略【Slots & Daggers】シンボル 3 種だけで通常モードをクリアしたデッキ構成|スロット&ダガー攻略
ハンマー・スピンブレード・ダイヤモンドの3種類だけで通常モードをクリアしたデッキを、実際の画面と通しのプレイ動画付きで紹介している。シンボルを増やさないほうが強い理由、3リール目の目押しのコツ、優先して取りたいアイテムも説明している。
出典:サラトガ牧場 /
レビューSlots & Daggers Review: the bite-sized slot machine roguelite rolls onto Android and iOS
iOS/Android版の配信開始に合わせて公開されたローグライク専門サイトのレビュー。CloverPitやLuck be a Landlordと比べながら、スロット筐体を触っているような手触りと、仕組みを絞り込んだ短編の作りを評価している。
出典:Rogueliker /
プレイ記Slots & Daggersの感想
実機のスロットを打つ書き手が、本作の良さは「目押し」に特化した渋い作りにあると語る感想記事。最終的に組んだビルドや、負けても残る永続強化の効き具合にも触れている。
出典:note / naocean /
レビューSlots & Daggers - Casino Battle Royale (Review)
ギャンブル要素の収益化に批判的な立場で知られるJames Stephanie Sterlingによる、Switch版のレビュー。アイデアと「もう1回」と思わせる中毒性を高く評価する一方、短さや、弓・クロスボウが強すぎるといった強化の格差を指摘している。
出典:The Jimquisition /
- NO IMAGEレビュー
Slots & Daggers review
家庭用ゲーム機版の発売直後に出たレビュー。作者の前作SUMMERHOUSEとの作風の違い、線画中心のモノトーンな絵作り、全10ステージの構成などを紹介している。
出典:Games Asylum /
ニュースSlots & Daggers coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on May 15
販売元のFuture Friends Gamesと開発者のFriedemannが、PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch版を2026年5月15日に発売すると発表したことを伝えるニュース。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Slots & Daggers The Roguelite Between Luck and Strategy
開発者Friedemannへの長めのインタビュー。GrizzlyGamesでのSuperflightやISLANDERS、共同開発のPizza Possum、ソロ作のSUMMERHOUSEという経歴から、本作が生まれた経緯や作るときの考え方までを本人が語っている。
出典:INDIEGAMES/WTF /
レビュー【Slots & Daggers】全てが【目押し】で決まる異色のスロット×ローグライク【ゲーム紹介】
CloverPitなど他のギャンブル系ローグライクと比べて、本作を目押しを何より重視する「最も硬派」な作品と位置づけたレビュー。プレイ動画付きで、強すぎる永続強化や単調になりがちな敵の行動パターンといった、賛否が分かれる点も論じている。
出典:Maids23のゲームサイト /
ニュースインディグり #142「Slots & Daggers」
ダガー・大剣・コイン・盾から始まる初期の図柄、左から順に止めて順に行動するリール、チップを使う永続強化など、基本の遊び方をGIFや画像付きで分かりやすく紹介している。
出典:note / シカダ /
- NO IMAGEレビュー
Slots and Daggers review: Perfect pixels
Steam Next Festの体験版で注目した書き手による製品版のレビュー。ミニマルで魅力的な絵作り、直感的に遊べる設計、運と腕前の両方が効くゲームの流れを評価している。
出典:The Escapist /
解説Slots & Daggers: 目押しで道を切り開く
盾で軽減できる物理攻撃とHPに直接通る魔法攻撃の違い、敵の行動予告の見方、武器ごとのスキルチェック、クリティカルとメガクリティカルの仕組みを、注釈入りのスクリーンショットで説明している。
出典:note / スタン /
レビューSlots & Daggers Review
PC版の発売日に公開されたレビュー。スロットの「もう1回」という中毒性をダンジョン探索型のRPGに組み込んだ作りや、宿敵Lord Slotherを倒すまでの流れ、ゲームの基本的な進め方を分かりやすく説明している。
出典:TheSixthAxis /
攻略Slots&Daggers のTipsメモ
ゲームの概要と永続強化(違法改造チップ)の仕組みを紹介した上で、まずは毎ターン回復できる強化を取るべき理由など、生き残ってチップを稼ぐための実践的なコツをまとめている。
出典:note / うぃんぐ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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