Sly 2: Band of Thieves


メディア
概要
『Sly 2: Band of Thieves』は、Sucker Punch Productions が開発し 2004 年に PlayStation 2 向けに発売されたステルスアクションゲームである。怪盗一族の末裔スライ・クーパーを主人公とするシリーズの第2作にあたり、前作『Sly Cooper and the Thievius Raccoonus』からゲーム構造を大きく変えた点で知られる。
前作がステージクリア型のプラットフォーマー主体だったのに対し、本作は各地のハブエリアを自由に探索し、情報収集・下見・実行といった複数のミッションを積み重ねて一つの盗みを完成させる構成を採用した。加えて、これまで操作対象がスライのみだったところに、怪力のマーレー、技術担当のベントレーが加わり、3人の異なる能力を切り替えて使う設計となった。世界各地を舞台に、コミックのコマ割りを模した演出やセルルック調のグラフィックも特徴とされる。
発売当時から批評面での評価は高く、ステルスとオープンな探索を組み合わせた構造や、キャラクター同士の掛け合いを含む演出が支持された。商業的には同時期の他のPS2作品と比べ突出したヒットとまでは言えなかったが、シリーズのファンやレトロゲームを語る文脈では、3部作の中で最も完成度が高い一作として挙げられることが多い。後に HD 移植版が PlayStation 3 / PlayStation Vita 向けに収録され、再評価の機会となった。
記事
最新記事
批評Sly Cooper’s Best Game Released 22 Years Ago and It Still Holds Up Amazingly Today
発売22周年の節目に、Sly 2がシリーズ最高傑作と言える理由を論じた記事。チーム制の強盗、3人の操作キャラの役割分担、各エピソードを貫く物語構成を挙げ、続編が前作を超えた好例として振り返っている。
出典:ComicBook.com /
映像Sly 2 Band Of Thieves - Take It Or Leave It
約1時間のレビュー動画。開発の経緯、物語、ゲームプレイ、マップ設計、ボス戦、グラフィック、音楽、エンディングを章ごとに分けて評価している。
出典:YouTube / MaxRabbit /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Why Sly Cooper 2 Remains Gaming's Greatest Heist
発売10年の時点で、Sly 2を『オーシャンズ11』のような泥棒映画の系譜に位置づけた批評。下準備のミッションを積み上げて強盗本番に至る構成と、3人のキャラの遊び分けがなぜうまく機能したのかを分析している。
出典:USgamer /
- NO IMAGEレビュー
Sly 2: Band of Thieves Review
2004年の発売当時のレビュー。短く易しめだった前作から、ボリュームと工夫が大きく増した続編として、多彩なゲームプレイ、よくできた物語、映像と音楽の質を高く評価している。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】本格的なステルスゲームとなった『怪盗スライ・クーパー2』【評価・感想】
日本版PS2『怪盗スライ・クーパー2』のレビュー。一本道だった前作から箱庭型のステルス重視の作りに変わった点、隠れる・背後から倒すといった新アクション、双眼鏡で目的地を確かめる仕組み、ボトル集めを具体的に解説し、良い点と悪い点(画面が暗い)もまとめている。
出典:ゆあのゲームブログ(はてなブログ) /
- NO IMAGE回顧
Sly 2: Band of Thieves Retrospective
20周年を前に書かれた回顧記事。物語、ミッション構成の作り直し、世界各地の舞台、グラフィックとサウンドの項目に分けて、今でも通用するかを改めて確かめている。
出典:KeenGamer /
解説あのゴースト オブ ツシマで有名なサッカーパンチが手掛けた世紀の大泥棒!スライ・クーパーシリーズについて語る!
Sucker Punch初期のスライ・クーパーシリーズを全作紹介する日本語記事。日本では2作目までしか発売されなかった事情や、2作目でステルス寄りの作りに変わった点にも触れている。
出典:ゆあのゲームブログ(はてなブログ) /
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最終更新 2026-11-04
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