Rayman 3: Hoodlum Havoc


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概要
『Rayman 3: Hoodlum Havoc』は Ubisoft が 2003 年に発売した 2.5D/3D アクションプラットフォーマーで、シリーズ本編としては 3 作目にあたる。プレイヤーは腕も脚もつながっていない主人公レイマンを操り、敵勢力フードラムに脅かされる世界を巡って各ステージを進んでいく。前作『Rayman 2』の路線を引き継ぎつつ、一定時間パワーアップを得られる缶詰型のアイテムや、スコアとコンボを意識させる戦闘要素が加えられた。
開発は Ubisoft Montpellier 系の体制で進められ、シリーズ生みの親であるミシェル・アンセルが前作までのように主導しなかった作品として語られることが多い。その影響として、世界観の描写がよりコミカルで台詞量の多い方向に振れ、相棒グロボックスとの掛け合いなど、ユーモア寄りの演出が前面に出ている。家庭用機のほか PC や携帯機にも展開され、後年 HD 版も配信された。
評価は総じて良好で、ステージ構成の完成度や色彩豊かなアートワーク、音楽が支持されてきた。一方で、前作の落ち着いた叙情的な雰囲気を好む層からは作風の変化を惜しむ声もあり、シリーズ内での位置づけについては愛好家の間で議論が続いている。3D 路線のナンバリング最終作という点でも振り返られる機会が多い作品である。
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出典:ゆあのゲームブログ /
ニュースRayman Legends Retold Launching October 1
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出典:Ubisoft News /
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出典:ゆあのゲームブログ /
レビューRayman 3: Hoodlum Havoc
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出典:Planned All Along /
レビューRayman 3: Hoodlum Havoc Review
2003年の発売時に書かれたGameCube版のレビューです。ヨーロッパのコミックのような個性的な見た目と演出、Pro Logic II対応の音楽、意外なほど良くできた台詞まわりなどを評価しています。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-12
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