Snacko


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概要
『Snacko』は、カナダの夫婦開発チームBluecurse Studiosが手がけ、Armor Games Studiosが販売する農業スローライフアドベンチャーである。都会の暮らしに疲れた猫のモモが幼なじみのミカンとともに、呪いの瘴気に覆われて人が去ったスナッコ島へ移り住む。プレイヤーは農業、釣り、料理、クラフト、建築で島を立て直し、住人を呼び込みながら島の謎を追う。3Dフィールドにドット絵のキャラクターを置いた見た目と、配置や配色を細かく決められる建築が特徴だ。
開発者は『ルーンファクトリー』『牧場物語』『ゼルダの伝説』に影響を受けて制作を始めた。Epic MegaGrantsの支援を受けたほか、2020年にはKickstarterで目標額を上回る資金を集めた。当初は2021〜2022年の発売予定だったが延期を重ね、2023年12月にSteamで早期アクセスを開始した。その後、約17か月の早期アクセス期間を経て、2025年5月にバージョン1.0として正式リリースされた。正式版では鉱山のローグライト風戦闘などが加わり、Switch、PS5、PS4版も予告されている。
評価は高く、早期アクセスの時点でSteamユーザーレビューは「非常に好評」だった。正式リリース後も「圧倒的に好評」を得ている。かわいいドット絵や表情豊かな立ち絵、自由度の高い建築が好意的に受け止められている。日本語表示は公式対応ではないが、会話などは一部が日本語化されている。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Happy Place
Bluecurse Studiosの共同創業者Erisa Liuにメールで取材し、「cat-venture」という独自の呼び名や、牧場ゲームの定番要素に2.5Dの見た目やパズルを足した狙いを聞いている。主人公の猫MomoとMikanや、島の呪いという設定も紹介。
出典:Unwinnable /
インタビューSnacko Interview: Devs Discuss Indie Game Details, Inspiration, Wholesome Direct, and More
夫婦で開発するErisa LiuとJordan Gonzalezが、制作のきっかけや影響を受けたゲーム、Wholesome Directへの参加、夫婦チームの苦労を話している。初期の開発資金をPatreonの月額支援で賄っていたという内情にも触れる。
出典:Game Rant /
- NO IMAGE開発秘話
Snacko: Husband/wife duo fix a ruined island with sprightly cats and a MegaGrant
開発者夫婦の飼い猫MomoとMikanが作品の原点であることや、Rune Factoryや牧場物語からの影響、Unreal Engineを選んだ理由を紹介している。GDC 2018をきっかけにEpic MegaGrantを得て、パブリッシャーのArmor Games Studiosとの契約につながった経緯もたどる。
出典:Unreal Engine /
- NO IMAGEレビュー
Snacko Review (PC)
正式版1.0のレビュー。最初は『あつまれ どうぶつの森』の亜流だと思っていた筆者が、大量のクエストやミニゲーム、細かいカスタマイズに引き込まれていく過程を書き、長く遊べる牧場ライフシムとして高く評価している。
出典:Gaming.net /
レビューSnacko: THE Farming Sim for People Who Don’t Like Farming Sims
早期アクセスの頃から遊んできた筆者が、早期アクセスを経ても期待外れだった他作品と比べながら、正式版で大きく良くなったと評価している。バグや分かりにくい目標、フィールドの弱さも挙げたうえで9.8/10を付けた。
出典:Weeb Revues /
レビューSnacko Review – A Cute Cat Game That Struggles to Land
正式版を辛口に評価したレビュー。キャラクターのカスタマイズや便利機能、開発者の熱意は認めつつ、分かりにくいUI、ぎこちない操作、チュートリアルの出来、絵柄のちぐはぐさを挙げて5.0/10を付けた。
出典:Screen Hype /
プレイ記最近プレイしたゲームの感想あれこれ⑨
早期アクセス版を45時間遊んだ感想。女神の行方を追いながら町を立て直すという目標がはっきりしていて忙しくも楽しい一方、素材集めに時間がかかる点を指摘している。当時の日本語訳はベータ版のみで、手作業の翻訳と機械翻訳が混ざっていたことも伝える。
出典:note / リプトン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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