Solace Crafting


メディア

概要
『Solace Crafting』は、Big Kitty Gamesが開発・販売するPC(Steam)向けのファンタジー・サバイバルRPGである。国境のない広大なオープンワールドを探索しながら資源を集め、拠点や装備を作っていく。レシピは決まった完成品を作るものではなく、装備のレベルや素材、レアリティ、色などを手持ちの資源や設備、スキルの範囲でプレイヤーが決められる。拠点の周りに町の建物を建てて、さまざまな職業の村人を呼ぶ要素もある。
開発元の公式Xアカウントは所在地を群馬県高崎市としている。本作は個人開発の作品で、2018年1月にSteamで早期アクセスを開始し、2022年8月にバージョン1.0として正式リリースされた。公式は約6年をかけた個人開発の成果だと告知しており、パブリッシャーと組まずに自己資金で作ったとも述べている。
Steamのユーザーレビューは834件中72%が好評で、評価は「やや好評」である。正式リリース後も開発は続いており、見た目と遊びの両面を全面的に作り直す計画が進んでいる。従来版は「Classic」として提供と保守が続けられる。これと並行して、次世代版の『Solace Keeper』と建築ツール『Solace Builder』の開発も進められている。
記事
最新記事
アプデv 1.2.3.2 Combat, graphics, and performance
大きな処理落ちの原因がNavMeshのその場生成だったと突き止め、約10倍に高速化した。岩や樹木を遠くまで表示する「インポスター」描画、敵の役割や耐性・ランク別の挙動を含む戦闘の改良、マルチプレイの安定化も入っている。長年の目標だった巨大建造物「メガリス」の土台実装と、クリスマスまでの拡張予定も書かれている。
出典:Steam / Solace Crafting 公式(Big Kitty Games) /
アプデNPC Towns & Merchants - now live in v1.2.2.2
v1.2系の刷新で止まっていた商人が復活し、自動生成されるNPCの町が新しく加わった。まだ簡素だが、今後いろいろな種類のNPCを足していくための基盤になると開発者は説明している。
出典:Steam / Solace Crafting 公式(Big Kitty Games) /
アプデPatch v1.2.1.3 + new C++ builds
6月末の大型アップデートv1.2のあと、約20件のバグ修正とサーバー切断を防ぐ安全策を入れたパッチ。新しいC++ビルドへの移行と、1万件を超える自動テストの導入も報告している。
出典:Steam / Solace Crafting 公式(Big Kitty Games) /
読むべき記事
プレビューPREVIEW: Solace Crafting – Second Look
2018年のアーリーアクセス評のあと、約2年ぶりに遊び直して何が変わり何が変わらないかを細かく検証している。ワールド生成の細かい設定やチュートリアルの追加を評価する一方、説明不足やロードの遅さなども率直に書いている。
出典:Save or Quit /
攻略Solace Crafting序盤攻略 日本語化は?感想は? - 困ったちゃんBLOG
正式版発売の直後に、日本語への切り替え方から最初の武器・道具づくり、溶鉱炉や作業台の手順、死んだときの扱い、操作一覧までをスクリーンショット付きで解説している。UIの分かりにくさや翻訳されていない部分についての率直な感想もある。
出典:はてなブログ / 困ったちゃんBLOG /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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