Sorry, James


メディア

概要
『Sorry, James』は、イタリアの個人開発者イヴァン・ザノッティが手がけたパズルゲームである。プレイヤーはレトロなデスクトップOSを模した画面の中で作業を任された人物となり、グリッド状の盤面を操作する論理パズルを次々と解いていく。パズルの合間には届くメッセージや断片的な情報から物語が少しずつ浮かび上がり、淡々とした作業の裏に何かが隠されているような不穏さが作品全体を包んでいる。純粋なパズルと、インターフェースそのものを語りの手段とする演出を組み合わせた点が特徴である。
ザノッティは『Imscared』などのホラー寄りの実験的作品で知られ、本作もその作家性を引き継ぐ一作として2021年頃にPC向けにリリースされた。架空のコンピューター画面を舞台にした、いわゆるデスクトップ型の作品群の流れにも位置づけられる。ホラー表現を前面に出すのではなく、静かな違和感や心理的な緊張を積み重ねる方向へと作風を広げた点に注目が集まった。
規模の小さなインディー作品ながら、Steamでは好意的なレビューが多く寄せられている。歯応えのあるパズル設計と、遊ぶほどに意味が変わっていく物語の見せ方が評価され、パズル好きや雰囲気重視のインディーゲームを好む層の間で静かに支持を集めている。
記事
読むべき記事
考察Who is this girl?
クリア後のプレイヤーに向けたファンガイドで、断片的に示される手がかりをつなぎ合わせ、Tom・Elisa・Lisa・Bob・Mariiaといった登場人物ごとに物語の真相を読み解こうとしている。
出典:Steam Community / lia /
- NO IMAGEレビュー
Sorry, James
ファイルを復号するパズルと、順番がばらばらで片側の発言しか読めないチャットログを組み合わせた構成を「じわじわ効いてくる物語」として評価している。数独とマインスイーパーを混ぜたようなパズルの変化や、モノクロCRT風の演出も具体的に取り上げている(71%)。
出典:Defunct Games /
レビュー特別的遊戲體驗《Sorry, James》 推薦給重度解謎愛好者
謎がゲーム本編にとどまらず、ストアページや公式サイト、体験版まで含めて組み込まれており、本編をクリアするだけでは物語を理解できない構造だと解説している。そのうえで長所・短所と、熱心な謎解き好き向けという購入判断を示している。
出典:udn遊戲角落(Steamキュレーター「遊戲私房菜」寄稿) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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