ソウルリバース
Soul Reverse


メディア
概要
『ソウルリバース』は、セガ(開発はセガ AM2)が2017年に稼働を開始したアーケード向けのオンライン対戦アクションゲームである。プレイヤーは神話や伝承をモチーフにしたキャラクターを操作し、ネットワークを介してほかのプレイヤーとチームを組み、相手チームと戦う形式を採っている。正式稼働に先立ってロケーションテストが行われ、段階的に調整が重ねられた。
背景には、2010年代のアーケード市場でオンライン接続による継続運営型タイトルが増えていた流れがある。セガはそれまでにもネットワーク対応の大型筐体タイトルを手がけており、本作もアップデートやキャラクター追加を通じて長期的に遊ばれることを想定した作品として位置づけられる。家庭用機やスマートフォン向けゲームが存在感を増すなか、ゲームセンターならではの対戦体験を打ち出そうとした試みのひとつといえる。
プレイヤーからは、チーム戦ならではの連携や、キャラクターごとに異なる役割を活かした立ち回りの奥深さを評価する声があった。その一方で、操作体系や戦況把握の難しさから初心者が入りにくいという指摘も見られ、稼働店舗やプレイ人口の面では大きな広がりを得るには至らなかったとされる。それでも、セガのアーケード対戦作品の系譜に連なる一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
ソウルリバースはスルメゲーだった
稼働直後にやり込んだプレイヤーが書いた記事です。神将を倒すという基本ルール、4ジョブの役割の違い、移動の遅さへの慣れ方、ガードとガーキャン(ガード後の回避)・強攻撃の振り方などをまとめています。ボーダーブレイクと比べながら、駆け引きの深さを具体的に説明しています。
出典:はてなブログ / ArKitypeのブログ /
- NO IMAGEレビュー
【新作】「ソウルリバース」ロケテスト管理人の個人的レビュー
2017年3月のロケテスト版を、世界観・ゲーム性・移動とカメラの操作性・料金(GP消費)の項目ごとに星で評価した記事です。後半では、陣営・霊脈・眷属兵・神将などの基礎知識と、ソウルリバースの使いどころを初心者向けにまとめています。
出典:アケゲ速報(個人ブログ) /
映像【ゆっくり解説】クソゲーアーケード解説~ソウルリバース
2018年に稼働し約1年で終わったソウルリバースを、ゆっくり解説形式で振り返る動画です。豪華な筐体と見た目に対して、運営がうまくいかなかった経緯に焦点を当てているとみられます。
出典:YouTube / リノヒーのアーケードチャンネル /
入門『SOUL REVERSE(ソウルリバース)』チュートリアルムービー
SEGA公式の操作チュートリアル動画です。ロケテスト開始に合わせて公開され、基本操作と戦い方を映像で紹介しています。
出典:YouTube / SEGA /
映像【ソルリバ】ソウルリバース チーム対抗特別マッチ(本編)
板橋ザンギエフさんやチョコブランカさんなどのプロゲーマー・実況者がチームに分かれて対戦する公式番組です。開発プロデューサーの酒井氏が解説しています。
出典:YouTube / SEGA /
映像SEGA's Soul Reverse - Arcade Cabinet Overview (2018)
稼働直後の東京のゲームセンターで、ソウルリバースの専用新型筐体を撮影して紹介する英語の動画です。筐体の外観や、これまで見たことのない演出に注目しています。
出典:YouTube / ThrowBack Tokyo /
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最終更新 2026-11-06
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