Space Beast Terror Fright


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概要
『Space Beast Terror Fright』は、海外のインディー開発者が手がけた一人称視点のSFホラーシューティングである。プレイヤーは宇宙船内に送り込まれた兵士となり、迫りくる異形の怪物を撃退しながら任務を遂行し、脱出を目指す。船内のマップは手続き型生成によって毎回変化し、1回のプレイが短時間で完結するローグライト的な構成をとっている。最大の特徴はローカル協力プレイに重点を置いた設計で、画面分割で複数人が同時に遊べる点にある。
本作は映画『エイリアン2』や、ボードゲーム『スペースハルク』に代表される「狭い通路で異星生物の群れを迎え撃つ」系譜のSF作品から強い影響を受けている。モーショントラッカーを頼りに見えない敵の接近を察知する緊張感や、粗いブラウン管風の映像表現など、1980年代SFへのオマージュが随所に見られる。PC向けに早期アクセスを経て正式リリースされた。
ユーザーからは、少ない弾薬で敵の群れに囲まれる恐怖と、仲間と声を掛け合いながら進む協力プレイの楽しさが評価されている。一方で、グラフィックや演出は意図的に簡素で、ボリュームも小規模なため、人を選ぶ作品と見なされることもある。オンライン主流の時代にあえて画面分割の協力プレイを重視した点が、一部のプレイヤーから根強く支持されている。
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読むべき記事
インタビューSpace Beast Terror Fright is Aliens meets slapstick
開発者のJohannes NornebyとMadeleine Bengtssonへの取材をもとにした記事です。『エイリアン2』や『スペースハルク』から受けた影響、恐怖を和らげるための大げさなユーモア、画面を覆うほどの銃口の閃光をわざと入れた意図などを掘り下げています。
出典:PC Gamer /
解説Space Beast Terror Fright is still my favorite Aliens game
1回のミッションの流れに沿って、ハッチを閉じて退路を作る、タレットを起動する、データコアをダウンロードしてランダムな強化を得る、といった基本のシステムと立ち回りを、体験を交えて詳しく紹介しています。
出典:Destructoid /
レビューSpace Beast Terror Fright Review - creepy alien spaceships!
正式リリース後の2024年時点でのレビューです。被弾1回で死ぬ厳しさ、扉の開け閉めや回収の順番といった細かな判断の積み重ね、細かく調整できるルール設定、雰囲気作りを評価しています。一方で、オンラインの人口が少ないことやマルチプレイ中のクラッシュといった欠点も挙げています。
出典:Rogueliker /
- NO IMAGE開発秘話
Space Beast Terror Fright - nornware AB
デモ版の公開からGreenlightを経て早期アクセスに至るまでを、開発者が振り返る一次資料です。周囲の評判が芳しくなかったため一度は次の企画に移るつもりだったが、予想外の反響で2週間で承認された経緯や、『エイリアン2』の緊張感をできるだけ引き延ばしたかったという狙いが書かれています。
出典:nornware AB(SBTF公式開発ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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