Space Colony


メディア
概要
『Space Colony』は、『Stronghold』シリーズで知られる英国のFirefly Studiosが開発し、2003年にPC向けに発売されたコロニー経営シミュレーションである。プレイヤーは辺境の惑星に派遣された入植者たちを指揮し、居住施設や生産設備を整えながら資源採掘や任務の達成を目指す。基地建設と資源管理という戦略ゲーム的な要素に加え、個性を持った入植者一人ひとりの食事、睡眠、娯楽、人間関係といった欲求の面倒を見る点が特徴で、生活シミュレーションの要素を組み合わせた作品として位置づけられる。
発売当時は、人物の欲求を管理するタイプのシミュレーションが大きな人気を集めていた時期であり、本作はその流れをSFの宇宙開拓という舞台に持ち込んだ試みといえる。キャンペーンでは癖の強いキャラクターたちが繰り広げるユーモラスなやり取りが描かれ、軽妙な雰囲気づくりにも力が入れられている。後年には改良を加えたHD版がデジタル配信され、改めて遊ばれる機会を得た。
評価としては、ユニークなコンセプトやキャラクターの魅力を好意的に受け止める声がある一方、操作性やゲーム展開の単調さを指摘する意見も見られ、大ヒット作というよりは一部のファンに長く親しまれてきたタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Making of Space Colony
Firefly Studiosのベテラン開発者SimonとPaulが、中世ストラテジー2作の後にSFへ方向転換したいきさつを語る公式の「Making Of」映像の掲載ページ。新しいSFアート素材づくりや、酸素供給を軸にしたゲームデザインの苦労を振り返っている。
出典:Firefly Studios /
- NO IMAGE攻略
SpaceColonyFans.net - Stella's Space Colony HD Walkthrough and Game Help
オリジナル版・HD版・Steam Edition共通の総合攻略ファンサイト。入門、操作、一般的なヒント、全ミッションの攻略、Galaxy/Sandboxモード、プラネット/キャンペーンエディターの解説、チートまでを体系的にまとめている。
出典:SpaceColonyFans.net / Stella /
レビューSpace Colony: Steam Edition Review
2003年版を遊び込んだ書き手が、リマスター版のストーリーモード2ルート、資源・食料の確保、入植者ごとのスキルや娯楽の欲求を管理する面白さを具体的に紹介する。現代の目で見たSteam Editionの出来を8/10と評価している。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Space Colony Review
基地の運営と乗組員どうしの人間関係という2段階のマネジメント、キャンペーン・Galaxy・Sandbox・マップエディターといったモード構成を整理した2003年発売当時のレビュー。The Simsのような関係性システムは意欲的だが深みが足りないとして、6.7点を付けている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Game Over Online ~ Space Colony
The Sims、Tropico、Strongholdの要素を組み合わせながら、ちぐはぐにならず「風変わりで楽しい」作品にまとまったと評価する発売当時の長文レビュー。iridiumやsiliconといった資源の管理や入植者の性格づけを細かく論じ、84%を付けている。
出典:Game Over Online /
- NO IMAGEプレイ記
Why I Love Space Colony - One Player's View
長年遊び続けてきたファンが、マップの回転やズームができないといった欠点を認めたうえで、個性ある乗組員たちと声の演技、覚えやすさ、Galaxyモードによる繰り返し遊べる要素がこの作品の核だと語るエッセイ。
出典:SpaceColonyFans.net / Stella /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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