Space Station 14


メディア
概要
『Space Station 14』は、2003年のマルチプレイRPG『Space Station 13』を現代的に作り直すことを目指す、Space Wizards Federation 開発のオープンソース作品である。C#製の自作エンジン Robust Toolbox 上で動作し、ソースコードは GitHub で公開されている。2D見下ろし視点で、プレイヤーは宇宙ステーションの乗員として艦長・保安・技術・医療などの役職に就き、火災や設備の故障、乗員に紛れた裏切り者といったラウンドごとの事態に対処していく。
Steamページは早期アクセス予定の「近日公開」扱いで、開始日は公表されていない。2022年10月にSteamのプレイテストが始まり、参加希望者から抽選で招待する形が取られてきた。2024年6月には早期アクセス開始と伝えられた場面もあったが、開発側はまだその段階ではないとしてプレイテストを継続している。基本プレイ無料で、早期アクセス終了後も無料を維持すると明言されている。
2026年7月27日には約3年ぶりとなる進捗報告が公開され、開発体制を立て直して定期的な報告を再開する方針と、移行作業で停止していた公式サーバー群 Wizard's Den の復旧が伝えられた。公式ランチャー経由では現在も無料で遊べる状態にあり、SS13系コミュニティからの注目が続いている。
記事
最新記事
ニュースLearn how to contribute to Space Station 14!
オープンソースである本作へのコントリビュート方法を学べる初心者向けワークショップを、派生サーバー Delta-V の開発者陣と協力して2026年9月19日から Twitch で連続配信すると告知した。スプライト作成・YAML の数値調整など未経験者が最初の一歩を踏み出す導線を案内している。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
- NO IMAGEニュース
An Update on Vulture, Nightly Builds and Lizard
テスト体制の再編を発表。人口が安定しなかった検証サーバー Vulture を退役イベント付きで終了し、最大人口の Lizard を毎日更新の「ナイトリー」サーバーへ転換して月次リリースの安定化を図るとした。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
ニュースProgress Report & Changelog - August 25, 2026
1年以上開発されていた変身型の敵役「Changeling」が実装され、乗員になりすます潜伏プレイが追加された。ゼノボーグはステーションから電力を奪って勢力を広げる仕組みへ刷新され、路面電車を備えた Tram と中央コンベアで各部署をつなぐ Sushi の2マップも追加された。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
- NO IMAGEニュース
An Informational on Downstream Copyright
AGPL ライセンスのコミュニティサーバーを公式ハブに載せたまま Steam で配信することの法的リスクについて、外部の法律専門家に見解を求めた結果を公開した。ランチャーと game client がプロセス分離されている現構成なら弁護できる立場にあるとの判断と、問題が生じた場合の実装変更の選択肢を示している。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
ニュースProgress Report & Changelog - July 27, 2026
2023年3月以来3年ぶりの進捗報告。ホスティング移行に伴いサイト・フォーラム・認証まで止まっていた公式インフラの復旧と、Leviathan / Lizard / Salamander / Vulture の4サーバー稼働再開を報告し、アート刷新方針と150件超の変更履歴を併載している。
出典:Space Station 14 公式サイト /
ニュースThe Respritening
SS13 系のコードベース由来でばらついていたドット絵を統一する全面アート刷新計画を発表。第1弾は壁・窓・床・シャッター・防火扉・照明で、以後も家具や備品へとバッチ単位で進め、新規アーティスト向けの基準ドキュメントも同時整備するとしている。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
攻略The Absolute Basics of SS14 [Tutorial & Guide]
キャラクター作成から観戦・途中参加、到着シャトル、持ち物操作や手の切り替えといった操作系までを約53分・章立てで一通り解説した入門動画。どこから見ても拾えるようチャプターが細かく振られている。
出典:YouTube / Zeusplane /
- NO IMAGEニュース
Where has PJB been?
プロジェクトリーダーの不在が続いた経緯の説明として、2026年2月に内部スタッフフォーラムへ提出された連名の書簡を公開した。統治体制の不備、少人数のメンテナーへの負荷集中、意思決定が覆される運営体質への不満と、関係再構築の要望が記されている。
出典:Space Station 14 公式フォーラム /
読むべき記事
開発秘話10 Years of Space Station 14
2015年のオープンソース公開から10年を振り返る開発者本人の回顧録。一度停滞した初期プロジェクトを2017年に有志が引き継ぎ、SS13 リメイクはことごとく失敗するという「呪い」を越えて、Steam 配信と本家超えの同時接続数に至るまでの経緯を語っている。
出典:Space Station 14 公式サイト / PJB3005 /
攻略SS14 - New Player Starting Guide
ダウンロードとサーバー選び、キャラクター作成、ラウンドへの参加方法から、1ラウンドの流れと「災害は起きるものだと割り切って混沌を楽しむ」心構えまでを14分で整理した新規向けガイド。
出典:YouTube / Liltenhead /
攻略Space Station 14 - New Player Controls and Survival Guide
理不尽に死にやすい本作で生き延びるための操作系を解説した17分のガイド。基本操作を把握することが生存時間とロールプレイの質に直結するという観点でまとめられている。
出典:YouTube / Liltenhead /
プレイ記My FIRST Game Of Space Station 14 Was Definitely Normal
初めてまともに1ラウンド遊んだ体験を17分にまとめた実況。右も左も分からない新人の視点から、予期せぬ事故と混乱に巻き込まれていく本作特有の盛り上がりを追体験できる。
出典:YouTube / JoshJonya /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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