開発元
Jake Hollands
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / browser

メディア

概要

『Spaceplan』は、イギリスの開発者ジェイク・ホランズが手がけたインクリメンタル(放置・クリッカー)系のゲームである。プレイヤーは惑星を周回する宇宙船の中で目を覚まし、クリックで電力を生み出し、その電力で設備やプローブを増やしながら周囲の謎を探っていく。数値を増やし続けるという典型的なジャンルの仕組みに、明確な目的と結末を持つ物語を組み合わせている点が特徴とされる。

本作はまずブラウザ向けに公開され、その後PC向けに配信され、モバイル版も展開された。2010年代半ばは『Cookie Clicker』などに代表されるクリッカー系ゲームが広く遊ばれていた時期で、本作はその流れの中で、終わりのない数値の増加ではなく数時間程度で完結する体験を提示した作品として位置づけられる。ジャガイモを軸にしたとぼけたユーモアや、宇宙・物理学をモチーフにした小ネタも作品の個性になっている。

ユーザーからは、短くまとまった構成、ミニマルなビジュアル、場面に合わせて展開する音楽などがおおむね好意的に評価された。クリッカー系に馴染みのない層にも勧めやすい作品として語られることが多い。一方で、ゲームプレイの基本はあくまで数値の積み上げであるため、ジャンル自体を好まない人には単調に感じられるという声もある。

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最終更新 2026-11-12

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