開発元
Gateway Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / XONE

メディア

概要

『Spectra』は、インディースタジオのGateway Interactiveが開発し、Mastertronicが2015年にPC(Steam)とXbox One向けに発売したアーケード風のレースゲームである。プレイヤーは宇宙に浮かぶ細いコースを1台の機体で走り、障害物を避けながら曲が終わるまで走り切ることを目指す。コースから落ちるとその時点で終わりになる、反射神経が試される作品だ。Xbox版はID@Xboxプログラムのタイトルとして配信された。

本作のもとになったのは、ロンドンを拠点に活動するチップチューン作曲家Chipzelが2013年に発表したアルバム『Spectra』である。ゲームボーイで作られたこのアルバムをきっかけに開発が始まり、コースは楽曲に合わせて生成される。コースは全10本で、難易度を上げたハードコアモードもある。サウンドトラックはSteamでDLCとしても販売された。

評価は音楽とゲーム内容で大きく分かれた。Chipzelの楽曲は多くのレビューで高く評価された。一方でゲームプレイについては、単調さ、ボリュームの少なさ、リーダーボードがないことを指摘する声が目立ち、GamesRadar+は音楽以外の魅力は乏しいと厳しく評した。ただし、音楽がシンプルなゲーム性を引き立てているとする好意的なレビューもあり、賛否の分かれた作品である。

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最終更新 2026-11-05

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