スピードブロウル
Speed Brawl


メディア
概要
『スピードブロウル』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオDouble Stallion Gamesが開発し、Kongregateがパブリッシングしたアクションゲームである。2018年にNintendo SwitchとPC向けに発売され、その後ほかの家庭用機にも展開された。横スクロールのベルトアクション的な格闘と、ステージを駆け抜けるランナーゲームの疾走感を組み合わせた作りが特徴で、敵を殴り倒しながらいかに速くゴールへ到達するかというタイムアタック性が中心に据えられている。
舞台はヴィクトリア朝風の架空の世界で、異形の怪物との戦いを経た社会において、格闘と速さを競う見世物競技「スピードブロウル」が人気を集めているという設定である。プレイヤーは個性の異なる複数のファイターから2人を選んでチームを組み、戦闘中に切り替えながら連携攻撃をつなげていく。手描き風のビジュアルは、1980年代前後のアニメーションを思わせるスタイルでデザインされている。
評価面では、スピード感と格闘を両立させたゲームデザインの独自性や、鮮やかなアートワークが好意的に受け止められた。一方で、ステージ構成の単調さや難易度の上がり方については意見が分かれ、粗削りな点を指摘する声も見られた。大規模なヒット作ではないものの、ジャンルを横断した意欲的なインディー作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
プレイ記スピードブロウル クリア感想
PC版をクリアしたゲーム制作者の感想です。攻撃の多彩さやコンボ重視の作りから、くにおくん・ダブルドラゴンなどテクノスジャパン系の流れやトレジャー作品の影響を指摘しています。タイムアタック中心の爽快さを評価する一方、ステージの変化が少なく、3リーグ目あたりから単調になる点を課題に挙げています。
出典:エキサイトブログ / ショーナン(ショーナンロケッティアズ) /
レビューSpeed Brawl (Switch) Review
Switch版のレビューで、10点中7点です。キャラを2人選んで切り替えながら戦う爽快なアクションとRPG要素を評価しています。一方で、制限時間とコンボゲージの課題が重なるストレス、金トロフィーの厳しさ、多いロード画面をはっきり欠点として挙げています。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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