Pocket Bravery


メディア
概要
『Pocket Bravery』は、ブラジルのインディースタジオであるstatera studioが開発した2D対戦格闘ゲームである。2023年にPC版が発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。デフォルメされた等身の低いドット絵キャラクターが特徴で、世界各地出身のファイターが独自の能力を携えて戦う。
本作のビジュアルや操作感は、ネオジオポケット向けに発売されたSNKの携帯格闘ゲームを強く意識している。小さな画面に合わせた2頭身キャラクターを用いながら本格的な駆け引きを再現したこれらの作品へのオマージュとして構想され、開発資金の一部はクラウドファンディングで集められた。見た目は可愛らしいが、コンボ、ゲージ管理、キャラクターごとの固有システムなど、現代的な格闘ゲームの要素も取り入れている。オンライン対戦にはロールバック方式のネットコードを採用しており、インディー作品ながら対戦環境への配慮もうかがえる。
ユーザーからは、手描き風のドット絵とアニメーションの質、レトロな雰囲気と奥深いシステムの両立が評価されている。一方で、操作やシステムの難しさ、プレイ人口の少なさを指摘する声もある。南米発の格闘ゲームとして、ジャンルの愛好家を中心に一定の注目を集めた作品である。
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アプデMajor Balance and Performance Update
コミュニティの意見と対戦データの分析をもとに、ほぼ全キャラクターに強化・弱体化・挙動変更を入れた大型の調整アップデートです。各キャラの変更点はフレーム単位で細かく公開されていて、Nunoのターゲットコンボ見直しなどは調整の意図まで説明されています。
出典:Steam / Pocket Bravery公式 /
- NO IMAGEニュース
Pocket Bravery Season 2 DLC Adds K-Pop Fighters, Ninjas, And New Stages
Season 2 DLCがPC(Steam)で出そろったことを伝える記事です。追加された4人(Son Ji Sung・Shinji Arashi・Filippo Baggio・Moha)の戦い方と、それぞれ専用のステージ・アーケードエンディングが付くことを紹介し、Ultimate Editionが21キャラ・28ステージになったことも整理しています。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Review: Pocket Bravery Is a Complex, Approachable Fighter
Malikaの設置弾とワープ、Sebastianの氷の壁など、キャラごとの個性ある技構成とエレメンタルゲージで技が別物に変わる仕組みを具体的に分析し、ダメージ低めで試合が長くなる設計にも触れたレビューです。PC版発売当時はオンラインで対戦相手が見つからなかったという実体験も書かれています。
出典:Siliconera /
レビューReview: Pocket Bravery
90年代格ゲーへのオマージュとして、モードの多さ、エレメンタル技や超必殺技の見栄え、SF6のような簡易操作モードを評価しています。一方で、CPUの強さなど初心者には負担が大きい点も指摘したPC版のレビューです。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Pocket Bravery - Q&A With Statera Studio - ScouseGamer88
IndieGoGoキャンペーン中に、Statera Studioのエグゼクティブプロデューサー、Jonathan Ferreira氏に話を聞いたQ&Aです。ネオジオポケットカラーなどからの影響、常勤6人という少人数での開発、ロールバック方式のオンラインを作る計画が語られています。
出典:ScouseGamer88 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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