SpellForce 3: Fallen God


メディア
概要
『SpellForce 3: Fallen God』は、ドイツのGrimlore Gamesが開発し、THQ Nordicが2020年に発売した『SpellForce 3』のスタンドアロン拡張である。本編を所有していなくても単体で遊べ、リアルタイムストラテジーとロールプレイングを組み合わせたシリーズ伝統のスタイルを受け継いでいる。今作ではトロールの視点で物語が描かれ、従来のキャンペーンとは異なる勢力と主人公を中心に新たな冒険が展開する。
『SpellForce』シリーズは2003年の『SpellForce: The Order of Dawn』に始まり、少数の英雄ユニットを直接操作するRPG要素と、拠点を築いて軍勢を率いるRTS要素の融合で知られてきた。2017年の『SpellForce 3』でシリーズが再始動し、2019年の拡張『Soul Harvest』を経て本作に至る。本作の大きな特徴は、プレイアブル勢力としてトロールが登場することである。資源管理や部隊編成の仕組みが既存勢力とは大きく異なり、シリーズ経験者にも新鮮な遊び心地を提供しようとする意図がうかがえる。
ユーザーの評価は概ね賛否が分かれている。トロール勢力の独自性や、少数派の視点から描かれる物語には好意的な声がある。一方で、ボリュームや既存システムの流用、細かな不具合を指摘する意見も見られる。RTSとRPGの融合という独特のジャンルを支持するファン層からは、シリーズの流れを汲む作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューSpellforce 3: Fallen God: Die große Troll-Erweiterung im Test
本編の不具合だらけの発売からパッチとSoul Harvestで立て直した経緯を押さえたうえで、トロール4人組のキャンペーン、軽めのRTS部分、戦利品とアップグレード、F2PのVersus Editionまで章ごとに検証している。小規模で個人的な物語は評価しつつ、会話が長くテンポが重い点もはっきり指摘している。
出典:PC Games /
- NO IMAGEレビュー
SpellForce 3: Fallen God Review – It’s Not Easy Being Troll
病と牙狩りに追われるムーンキン族を率いる物語を、Soul Harvestと違い本編から独立したスピンオフとして位置づけている。そのうえでストーリー・RPG・RTSの各要素を項目ごとに評価し、世界観を丁寧に作り込んでいる反面、長い会話がゲームの流れを止める点も指摘している。
出典:GameSpace.com /
レビューREVIEW: SpellForce 3: Fallen God
Soul Harvestもレビューした筆者が、仲間3体のスキルツリーを自分で選べる仕組み、職業によって会話が変わる点、トロール専用装備の制限、基地づくりでのトロールならではの違いを実際に遊んだ体験から細かく書いている。
出典:Save or Quit /
- NO IMAGE攻略
Trolls in Fallen God - The Spellforce Wiki
Fallen Godで操作するトロール勢力について、族長などのヒーロー、ユニット、建物の一覧をまとめたコミュニティWikiの資料ページ。ユニットを訓練施設で上位職に育てる独特の仕組みを確認するのに使える。
出典:The Spellforce Wiki (wiki.gg) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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