Godsworn


メディア
概要
『Godsworn』は、デンマークの独立系スタジオThunderoak Interactiveが開発したPC向けのリアルタイムストラテジー(RTS)である。2024年にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。資源の採取、拠点の建設、部隊の生産と指揮といった伝統的なRTSの要素を軸に、強力なヒーローユニットを成長させながら戦う設計を採っている。この点から、『Warcraft III』に代表される2000年代前後の古典的RTSの系譜に連なる作品と位置づけられる。舞台は中世ヨーロッパの神話や伝承に着想を得たダークファンタジー世界で、神々の力を背景に複数の勢力が争う。ストーリーキャンペーンに加え、対戦プレイも用意されている。
2020年代のRTSジャンルは、大手による新作が減る一方、往年の名作に影響を受けた中小規模のスタジオによる作品が相次いで登場している。本作もその流れの中で生まれた一本であり、クラウドファンディングなどを通じてコミュニティの支持を集めながら開発が進められてきた。
プレイヤーからは、古典的RTSを思わせる手触りや、神話的な世界観とビジュアルの雰囲気を評価する声が見られる。一方で、早期アクセス段階であることから、コンテンツの量やバランス調整、細部の完成度については今後に期待する意見もある。正式版に向けたアップデートの動向が注目されている作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
Content update #11 is out now! - Invasion of Memel
Act 2以来の大型コンテンツアップデート。1〜3人で遊べる大型チャレンジマップ「Invasion of Memel」が追加された。要塞化した砂州に攻め込み、Order側の祠3つを破壊するマップで、敵の輸送隊を止めないと早期に察知される。あわせて味方AIへの指示機能などの利便性改善と、新しい実績も入った。
出典:IndieDB / Thunderoak Interactive /
アプデAct 2 update Is Out Now! - New Story Missions - New Heroes - And More...
早期アクセス中の最大の節目となったAct 2の配信告知。キャンペーン5ミッション(うち2つはOrder側)、新しいスキルミッシュマップ2枚、新ヒーローのSaint George・Vakarine・Indraja、新ユニットが追加された。1.0で予定するヒーロー数が8人から9人に増えたことも明かされている。
出典:Steam News / Thunderoak Interactive /
読むべき記事
レビューGodsworn Early Access Review
早期アクセス開始時点の評価。WC3とAge of Mythologyの系譜を継ぐ作品として完成度の高さを評価している。村人の作業を自動化した経済システムが古典より一歩進んだ点だとする一方、UIや戦闘のフィードバックはまだ課題だと指摘し、コンテンツ量も含めて購入判断の材料を具体的に示している。
出典:GameWatcher /
- NO IMAGEレビュー
Not So Massively: Godsworn made me break my ‘no early access’ rule
早期アクセスにはお金を払わない主義の筆者が、デモで惚れ込んで初めて購入したという体験記。Order陣営がAge of Empires寄りの時代進化や建物ごとの強化を持つこと、Ausrineが敵を操る「コントローラー」型の神であることなど、陣営やヒーローごとの違いを詳しく解説している。
出典:Massively Overpowered /
映像So I tried Godsworn... - Grubby
Warcraft IIIの元トッププロとして知られるGrubbyが、早期アクセスの配信開始直後に本作をプレイした動画。概要欄によると、1か月前にオープンベータで触れた上での再挑戦で、2024年3月28日のプレイを収録している。
出典:YouTube / Grubby /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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